TMEditor : Votre outil gratuit de création de cartes de jeu 2D
TMEditor est un outil gratuit et convivial conçu pour créer sans effort des dispositions de cartes de jeu 2D. Sa polyvalence va au-delà du simple placement de tuiles, vous permettant de définir des zones de collision, des points d'apparition ennemis et des emplacements de mise sous tension, le tout enregistré au format .tmx largement compatible.
Le TMEditor Processus de création de carte :
Créer des cartes avec TMEditor est simple :
- Définissez les dimensions de votre carte et la taille de vos tuiles de base.
- Importez vos jeux de tuiles à partir de fichiers image.
- Positionnez vos jeux de tuiles sur la carte.
- Ajoutez des objets pour représenter des éléments de jeu abstraits.
- Enregistrez votre carte sous forme de fichier .tmx.
- Importez le fichier .tmx dans votre moteur de jeu pour l'utiliser.
Principales caractéristiques :
- Prise en charge des orientations de carte orthogonales et isométriques.
- Plusieurs jeux de tuiles et calques d'objets.
- Édition à huit couches pour des cartes détaillées.
- Propriétés personnalisables pour les cartes, les calques et les objets.
- Outils d'édition polyvalents : Tampon, Rectangle, Copier/Coller.
- Capacités de retournement des tuiles.
- Fonctionnalité Annuler/Rétablir (actuellement pour le placement de tuiles et d'objets).
- Prise en charge des objets : rectangle, ellipse, point, polygone, polyligne, texte, image.
- Placement des objets sur la carte isométrique.
- Prise en charge de l'image d'arrière-plan.
- Options d'exportation : XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin).
Version 1.0.27 (4 octobre 2024) :
Cette dernière version inclut des corrections de bugs.