TMEditor: il tuo strumento gratuito per la creazione di mappe di gioco 2D
TMEditor è uno strumento gratuito e intuitivo progettato per creare facilmente layout di mappe di gioco 2D. La sua versatilità va oltre il semplice posizionamento delle tessere, consentendoti di definire aree di collisione, punti di spawn dei nemici e posizioni di potenziamento, il tutto salvato nel formato .tmx ampiamente compatibile.
Il TMEditor processo di creazione della mappa:
Creare mappe con TMEditor è semplice:
- Definisci le dimensioni della tua mappa e la dimensione delle tessere di base.
- Importa i tuoi set di riquadri da file di immagine.
- Posiziona i tuoi set di riquadri sulla mappa.
- Aggiungi oggetti per rappresentare elementi astratti del gioco.
- Salva la tua mappa come file .tmx.
- Importa il file .tmx nel tuo motore di gioco per utilizzarlo.
Caratteristiche principali:
- Supporto per orientamenti di mappe ortogonali e isometriche.
- Più set di tessere e livelli di oggetti.
- Modifica a otto livelli per mappe dettagliate.
- Proprietà personalizzabili per mappe, livelli e oggetti.
- Strumenti di modifica versatili: timbro, rettangolo, copia/incolla.
- Funzionalità di capovolgere le tessere.
- Funzionalità Annulla/Ripeti (attualmente per il posizionamento di tessere e oggetti).
- Supporto oggetti: rettangolo, ellisse, punto, poligono, polilinea, testo, immagine.
- Posizionamento degli oggetti sulla mappa isometrica.
- Supporto per immagini di sfondo.
- Opzioni di esportazione: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin).
Versione 1.0.27 (4 ottobre 2024):
Quest'ultima versione include correzioni di bug.