TMEditor: Twoje bezpłatne narzędzie do tworzenia map gier 2D
TMEditor to bezpłatne, przyjazne dla użytkownika narzędzie przeznaczone do łatwego tworzenia układów map gier 2D. Jego wszechstronność wykracza poza proste rozmieszczanie kafelków, umożliwiając zdefiniowanie obszarów kolizji, punktów odrodzenia wrogów i lokalizacji wzmocnień, a wszystko to zapisane w szeroko kompatybilnym formacie .tmx.
Proces TMEditor tworzenia mapy:
Tworzenie map za pomocą TMEditor jest proste:
- Określ wymiary mapy i rozmiar kafelków podstawowych.
- Importuj zestawy klocków z plików obrazów.
- Umieść swoje zestawy klocków na mapie.
- Dodawaj obiekty reprezentujące abstrakcyjne elementy gry.
- Zapisz swoją mapę jako plik .tmx.
- Zaimportuj plik .tmx do silnika gry, aby go użyć.
Kluczowe funkcje:
- Obsługa ortogonalnej i izometrycznej orientacji mapy.
- Wiele zestawów klocków i warstw obiektów.
- Ośmiowarstwowa edycja szczegółowych map.
- Możliwość dostosowania właściwości map, warstw i obiektów.
- Wszechstronne narzędzia do edycji: stempel, prostokąt, kopiowanie/wklejanie.
- Możliwość odwracania płytek.
- Funkcja cofania/ponawiania (obecnie w przypadku umieszczania kafelków i obiektów).
- Obsługa obiektów: prostokąt, elipsa, punkt, wielokąt, polilinia, tekst, obraz.
- Izometryczne rozmieszczenie obiektów mapy.
- Obsługa obrazu tła.
- Opcje eksportu: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Wyspa replik (level.bin).
Wersja 1.0.27 (4 października 2024 r.):
Ta najnowsza wersja zawiera poprawki błędów.