TMEditor: Ang Iyong Libreng 2D Game Map Creation Tool
AngTMEditor ay isang libre, madaling gamitin na tool na idinisenyo para sa walang kahirap-hirap na paggawa ng mga layout ng 2D game map. Ang versatility nito ay higit pa sa simpleng paglalagay ng tile, na nagbibigay-daan sa iyong tukuyin ang mga lugar ng banggaan, mga spawn point ng kaaway, at mga lokasyon ng power-up, lahat ay naka-save sa malawak na compatible na .tmx na format.
Ang TMEditor Proseso ng Paggawa ng Mapa:
Ang paggawa ng mga mapa gamit ang TMEditor ay diretso:
- Tukuyin ang iyong mga dimensyon ng mapa at ang laki ng iyong mga base tile.
- I-import ang iyong mga tileset mula sa mga file ng larawan.
- Iposisyon ang iyong mga tileset sa mapa.
- Magdagdag ng mga bagay upang kumatawan sa mga abstract na elemento ng laro.
- I-save ang iyong mapa bilang isang .tmx file.
- I-import ang .tmx file sa iyong game engine para magamit.
Mga Pangunahing Tampok:
- Suporta para sa orthogonal at isometric na mga oryentasyon ng mapa.
- Maramihang tileset at object layer.
- Walong-layer na pag-edit para sa mga detalyadong mapa.
- Nako-customize na mga katangian para sa mga mapa, layer, at mga bagay.
- Versatile na tool sa pag-edit: Stamp, Rectangle, Copy/Paste.
- Mga kakayahan sa pag-flip ng tile.
- I-undo/I-redo ang functionality (kasalukuyang para sa paglalagay ng tile at object).
- Suporta sa object: Rectangle, ellipse, point, polygon, polyline, text, image.
- Paglalagay ng object ng isometric na mapa.
- Suporta sa larawan sa background.
- Mga opsyon sa pag-export: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin).
Bersyon 1.0.27 (Oktubre 4, 2024):
Ang pinakabagong release na ito ay may kasamang mga pag-aayos ng bug.