TMEditor: Tu herramienta gratuita de creación de mapas de juegos en 2D
TMEditor es una herramienta gratuita y fácil de usar diseñada para crear sin esfuerzo diseños de mapas de juegos en 2D. Su versatilidad se extiende más allá de la simple colocación de mosaicos, permitiéndole definir áreas de colisión, puntos de generación de enemigos y ubicaciones de encendido, todo guardado en el formato .tmx ampliamente compatible.
El TMEditorProceso de creación de mapas:
Crear mapas con TMEditor es sencillo:
- Defina las dimensiones de su mapa y el tamaño de sus mosaicos base.
- Importa tus conjuntos de mosaicos desde archivos de imagen.
- Coloca tus conjuntos de mosaicos en el mapa.
- Agregue objetos para representar elementos abstractos del juego.
- Guarde su mapa como un archivo .tmx.
- Importa el archivo .tmx al motor de tu juego para usarlo.
Características clave:
- Soporte para orientaciones de mapas ortogonales e isométricas.
- Múltiples conjuntos de mosaicos y capas de objetos.
- Edición de ocho capas para mapas detallados.
- Propiedades personalizables para mapas, capas y objetos.
- Herramientas de edición versátiles: Sello, Rectángulo, Copiar/Pegar.
- Capacidad de voltear mosaicos.
- Funcionalidad Deshacer/Rehacer (actualmente para colocación de mosaicos y objetos).
- Soporte de objetos: Rectángulo, elipse, punto, polígono, polilínea, texto, imagen.
- Colocación de objetos en mapas isométricos.
- Soporte de imagen de fondo.
- Opciones de exportación: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin).
Versión 1.0.27 (4 de octubre de 2024):
Esta última versión incluye correcciones de errores.