TMEditor: 無料の 2D ゲーム マップ作成ツール
TMEditor は、2D ゲーム マップ レイアウトを簡単に作成できるように設計された、無料の使いやすいツールです。 その多用途性は単純なタイルの配置を超えており、衝突エリア、敵のスポーン ポイント、パワーアップの場所を定義でき、すべて広く互換性のある .tmx 形式で保存されます。
TMEditor マップ作成プロセス:
TMEditor を使用したマップの作成は簡単です:
- マップの寸法とベース タイルのサイズを定義します。
- 画像ファイルからタイルセットをインポートします。
- マップ上にタイルセットを配置します。
- 抽象的なゲーム要素を表すオブジェクトを追加します。
- マップを .tmx ファイルとして保存します。
- .tmx ファイルをゲーム エンジンにインポートして使用します。
主な機能:
- 直交および等角マップ方向のサポート。
- 複数のタイルセットとオブジェクト レイヤー。
- 詳細な地図のための 8 レイヤー編集。
- マップ、レイヤー、オブジェクトのカスタマイズ可能なプロパティ。
- 多彩な編集ツール: スタンプ、四角形、コピー/貼り付け。
- タイル反転機能。
- 元に戻す/やり直し機能 (現在はタイルとオブジェクトの配置用)。
- オブジェクトのサポート: 長方形、楕円、点、多角形、ポリライン、テキスト、画像。
- アイソメ マップ オブジェクトの配置。
- 背景画像のサポート。
- エクスポート オプション: XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG、レプリカ アイランド (level.bin)。
バージョン 1.0.27 (2024 年 10 月 4 日):
この最新リリースにはバグ修正が含まれています。