TMEditor

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3.2
アプリケーションの説明

TMEditor: 無料の 2D ゲーム マップ作成ツール

TMEditor は、2D ゲーム マップ レイアウトを簡単に作成できるように設計された、無料の使いやすいツールです。 その多用途性は単純なタイルの配置を超えており、衝突エリア、敵のスポーン ポイント、パワーアップの場所を定義でき、すべて広く互換性のある .tmx 形式で保存されます。

TMEditor マップ作成プロセス:

TMEditor を使用したマップの作成は簡単です:

  1. マップの寸法とベース タイルのサイズを定義します。
  2. 画像ファイルからタイルセットをインポートします。
  3. マップ上にタイルセットを配置します。
  4. 抽象的なゲーム要素を表すオブジェクトを追加します。
  5. マップを .tmx ファイルとして保存します。
  6. .tmx ファイルをゲーム エンジンにインポートして使用します。

主な機能:

  • 直交および等角マップ方向のサポート。
  • 複数のタイルセットとオブジェクト レイヤー。
  • 詳細な地図のための 8 レイヤー編集。
  • マップ、レイヤー、オブジェクトのカスタマイズ可能なプロパティ。
  • 多彩な編集ツール: スタンプ、四角形、コピー/貼り付け。
  • タイル反転機能。
  • 元に戻す/やり直し機能 (現在はタイルとオブジェクトの配置用)。
  • オブジェクトのサポート: 長方形、楕円、点、多角形、ポリライン、テキスト、画像。
  • アイソメ マップ オブジェクトの配置。
  • 背景画像のサポート。
  • エクスポート オプション: XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG、レプリカ アイランド (level.bin)。

バージョン 1.0.27 (2024 年 10 月 4 日):

この最新リリースにはバグ修正が含まれています。

スクリーンショット
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