TMEditor: เครื่องมือสร้างแผนที่เกม 2 มิติฟรีของคุณ
TMEditor เป็นเครื่องมือฟรีที่ใช้งานง่าย ออกแบบมาเพื่อการสร้างเค้าโครงแผนที่เกม 2D ได้อย่างง่ายดาย ความสามารถรอบด้านมีมากกว่าการวางตำแหน่งแบบธรรมดา ซึ่งช่วยให้คุณสามารถกำหนดพื้นที่การชน จุดวางไข่ของศัตรู และสถานที่เสริมพลัง ทั้งหมดนี้บันทึกไว้ในรูปแบบ .tmx ที่เข้ากันได้อย่างกว้างขวาง
TMEditor กระบวนการสร้างแผนที่:
การสร้างแผนที่ด้วย TMEditor นั้นตรงไปตรงมา:
- กำหนดขนาดแผนที่และขนาดของชิ้นส่วนฐานของคุณ
- นำเข้าชุดไทล์ของคุณจากไฟล์รูปภาพ
- วางตำแหน่งชุดแผ่นกระเบื้องของคุณบนแผนที่
- เพิ่มวัตถุเพื่อแสดงองค์ประกอบเกมนามธรรม
- บันทึกแผนที่ของคุณเป็นไฟล์ .tmx
- นำเข้าไฟล์ .tmx ไปยังเอ็นจิ้นเกมของคุณเพื่อใช้งาน
- คุณสมบัติหลัก:
รองรับการวางแนวแผนที่แบบมุมฉากและแบบสามมิติ
- ชุดกระเบื้องและเลเยอร์วัตถุหลายชุด
- การแก้ไขแผนที่แบบละเอียดแปดเลเยอร์
- คุณสมบัติที่ปรับแต่งได้สำหรับแผนที่ เลเยอร์ และวัตถุ
- เครื่องมือแก้ไขอเนกประสงค์: แสตมป์ สี่เหลี่ยมผืนผ้า คัดลอก/วาง
- ความสามารถในการพลิกไทล์
- ฟังก์ชันเลิกทำ/ทำซ้ำ (ปัจจุบันใช้สำหรับการวางตำแหน่งไทล์และวัตถุ)
- การสนับสนุนวัตถุ: สี่เหลี่ยมผืนผ้า วงรี จุด รูปหลายเหลี่ยม เส้นหลายเส้น ข้อความ รูปภาพ
- การวางตำแหน่งวัตถุแผนที่สามมิติ
- รองรับภาพพื้นหลัง
- ตัวเลือกการส่งออก: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, เกาะจำลอง (level.bin)
- เวอร์ชัน 1.0.27 (4 ตุลาคม 2024):
- รุ่นล่าสุดนี้มีการแก้ไขข้อบกพร่อง