El director ejecutivo de Naughty Dog, Neil Druckmann, revela los desafíos que implica mantener su nueva IP, Intergalactic: The Heretic Prophet, en secreto, particularmente en medio de la frustración de los fanáticos por las remasterizaciones y remakes. Continúe leyendo para obtener detalles sobre el juego y la experiencia de Druckmann.
La dificultad del secreto
Druckmann confesó al New York Times que mantener Intergalactic: The Heretic Prophet en secreto durante años fue increíblemente difícil. Reconoció el creciente descontento de los fanáticos con el enfoque del estudio en remasterizaciones y remakes, especialmente de The Last of Us, a expensas de nuevos títulos.
"Es increíblemente desafiante trabajar en algo como esto en secreto durante tanto tiempo", afirmó Druckmann. "Y luego ver a nuestros fans en línea diciendo: '¡Basta de remakes! ¿Dónde están los nuevos juegos e IP?'"
A pesar de estas preocupaciones, la revelación del juego en The Game Awards generó un gran revuelo, y el avance del anuncio superó los 2 millones de visitas en YouTube.
Intergaláctico: El Profeta Hereje – La última aventura de Naughty Dog
Naughty Dog, conocido por franquicias como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot y The Last of Us<🎜. >, ha presentado su IP más nueva. Inicialmente anunciado en 2022, Intergalactic: The Heretic Prophet fue registrado oficialmente como marca registrada por Sony Interactive Entertainment en febrero de 2024 y finalmente revelado en los Game Awards de este año.
Druckmann describió la narrativa como ambiciosa, que gira en torno a una religión ficticia y las consecuencias de la fe en diferentes instituciones. También destacó el regreso del juego a las raíces de acción y aventuras de Naughty Dog, inspirándose en
Akira (1988) y Cowboy Bebop (1990).