Naughty Dog의 CEO인 Neil Druckmann은 특히 리마스터와 리메이크에 대한 팬들의 불만 속에서 새로운 IP인 Intergalactic: The Heretic Prophet을 비밀로 유지하는 데 따른 어려움을 밝힙니다. 게임과 Druckmann의 경험에 대한 자세한 내용을 읽어보세요.
비밀 유지의 어려움
Druckmann은 The New York Times에 Intergalactic: The Heretic Prophet을 수년간 비밀로 유지하는 것이 엄청나게 어려웠다고 고백했습니다. 그는 스튜디오가 새로운 타이틀을 희생하면서 특히 The Last of Us의 리마스터와 리메이크에만 집중하는 것에 대한 팬들의 불만이 커지고 있음을 인정했습니다.
Druckmann은 "이런 일을 오랫동안 비밀리에 진행하는 것은 엄청나게 어려운 일입니다."라고 말했습니다. "그리고 온라인에서 팬들이 '리메이크는 그만! 새로운 게임과 IP는 어디 있지?'라고 말하는 것을 볼 수 있습니다."
이러한 우려에도 불구하고 The Game Awards에서 게임이 공개되면서 발표 예고편이 YouTube 조회수 200만 회를 돌파하는 등 큰 화제를 불러일으켰습니다.
Intergalactic: The Heretic Prophet – Naughty Dog의 최신 모험
언차티드, Jak & Daxter, 크래시 밴디쿳, 라스트 오브 어스<🎜 등의 프랜차이즈로 유명한 너티독 >, 최신 IP를 공개했습니다. 2022년 처음 예고된 인터갤럭틱: 더 헤러틱 프로핏은 2024년 2월 소니 인터랙티브 엔터테인먼트에 의해 공식 상표 등록을 거쳐 올해 게임 어워드에서 드디어 공개되었습니다.
Druckmann은 허구의 종교와 다양한 기관에 대한 신앙의 결과를 중심으로 이야기를 야심차게 설명했습니다. 그는 또한
아키라(1988)와 카우보이 비밥(1990)에서 영감을 얻어 게임이 Naughty Dog의 액션 어드벤처 뿌리로 돌아왔다는 점을 강조했습니다.