Naughty Dog の CEO、Neil Druckmann は、特にリマスターやリメイクに対するファンの不満の中で、新しい IP、インターギャラクティック: 異端の預言者 を秘密にしておくという課題を明らかにしました。 ゲームとドラックマンの経験について詳しくは、以下をお読みください。
秘密の難しさ
ドラックマンは、銀河間: 異端の預言者を何年も秘密にしておくのは信じられないほど困難だったとニューヨーク・タイムズに告白した。彼は、スタジオが新しいタイトルを犠牲にして、特にThe Last of Usのリマスターとリメイクに重点を置いていることにファンの不満が高まっていることを認めた。
「このようなことに長い間秘密裏に取り組むのは、信じられないほど挑戦的なことだ」とドラックマン氏は述べた。 「そして、オンラインでファンが『リメイクはもういいよ! 新しいゲームや IP はどこにあるの?』と言っているのを見ることができました。」
こうした懸念にもかかわらず、The Game Awards でのゲームの公開は大きな話題を呼び、アナウンス トレーラーは YouTube で 200 万回以上再生されました。
インターギャラクティック: 異端の預言者 – ノーティードッグの最新アドベンチャー
Naughty Dog は、アンチャーテッド、ジャック & ダクスター、クラッシュ バンディクー、ザ ラスト オブ アス<🎜 などのシリーズで有名です> が最新IPを発表した。 2022 年に最初に予告された インターギャラクティック: 異端の預言者 は、2024 年 2 月に Sony Interactive Entertainment によって正式に商標登録され、ついに今年の Game Awards で発表されました。
ドラックマンは、この物語は架空の宗教とさまざまな制度における信仰の結果を中心に展開する野心的なものであると説明しました。彼はまた、
アキラ (1988) と カウボーイ ビバップ (1990) からインスピレーションを得て、ノーティー ドッグのアクション アドベンチャーのルーツへのゲームの回帰を強調しました。