Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda incendió Internet al revelar el remaster de los Virtuos de los Scrolls IV: Oblivion. En una sorpresa de sombra durante un 'Elder Scrolls Direct', el juego atrajo instantáneamente a cientos de miles de jugadores concurrentes. Esta celebración global se siente como un respiro muy necesario para Bethesda Game Studios, que ha enfrentado desafíos en los últimos años. Desde la gestión del lanzamiento rocoso de Fallout 76 hasta la tibia recepción de su nuevo universo de ciencia ficción, Starfield, los fanáticos se han preguntado si Bethesda ha perdido su toque. Con una feroz competencia de juegos de rol como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, ambos anunciados como sucesores espirituales de Scrolls y Fallout, los próximos Elder Scrolls 6 y Fallout 5 parecen lejos. Sin embargo, este relanzamiento del olvido podría ser el inesperado Step Bethesda.
En su apogeo, Bethesda Game Studios era sinónimo de juegos de rol. En 2020, los documentos filtrados de la FTC de Microsoft mostraron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones vendidos en su primera semana según VGChartz. Para 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, impulsado por múltiples relatos. Starfield, sin embargo, solo ha alcanzado poco más de tres millones de unidades al año y medio después del lanzamiento. Incluso teniendo en cuenta los suscriptores de pase de juego y su ausencia en PlayStation, esto es una decepción. Si bien Starfield tiene una base de fans dedicada, es más pequeño en comparación con las comunidades fervientes de los Scrolls y Fallout, e incluso han expresado su decepción con la primera expansión del juego, destrozó el espacio.
Esta situación presenta un desafío significativo para Bethesda. Con el Elder Scrolls 6 y Fallout a 5 años, ¿cómo pueden reavivar la magia con sus fanáticos? La respuesta podría estar enraizada en su pasado histórico.
Los rumores de un mayor Scrolls IV: Oblivion Remaster comenzó a circular en septiembre de 2023, provocado por documentos filtrados de Microsoft que revelan proyectos Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. El zumbido se intensificó en enero de 2025 cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, generando debates entre los fanáticos. Finalmente, la semana pasada, el anuncio oficial llegó temprano, incendió Internet. Más de 6,4 millones de búsquedas en Google para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' aumentó en un 713% solo en la última semana. En su apogeo, la transmisión en vivo revelada de Bethesda atrajo a más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, más de 600,000 sintonizaron para ver un juego de 19 años reintroducido. La demanda era tan alta que estrelló los sitios web clave del juego de descuento como CDKeys, y ralentizó los juegos fanáticos y verdes. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con el juego encabezando la lista de best-seller. El fervor por el olvido entre los fanáticos de Bethesda es tan intenso como las llamas que se derraman de las propias puertas del olvido.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante estos largos períodos de desarrollo que volver a visitar clásicos como Morrowind o los mundos post-apocalípticos de las consecuencias? Comercialmente, es un movimiento inteligente. Mientras que el equipo principal de Bethesda trabaja en nuevos proyectos, socios como Virtuos pueden usar planos establecidos para crear remasters en marcos de tiempo más cortos. Estos remasters atraen a los fanáticos existentes e introducen nuevas generaciones en los mundos inmersivos de Tamriel y la serie Fallout.
Bethesda ya ha aprovechado su catálogo con éxito. Durante la primera temporada del programa de televisión de Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, junto con una oportuna actualización de próxima generación que incorporó elementos del programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 en Europa aumentaron en más del 7,500% a pesar de su edad.
Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron una remaster de Fallout 3 planificada después del olvido en dos años. Aunque los plazos han cambiado (Oblivion se programó inicialmente para el año fiscal 2022, si los espacios originales se mantienen, una nueva versión de Fallout 3 podría estar en el horizonte para 2026, coincidiendo con la segunda temporada del programa de televisión Fallout. Dada la sinergia entre la primera temporada y Fallout 4, Bethesda podría estar planeando una nueva nueva versión de Vegas para alinearse con la próxima segunda temporada centrada en las Vegas. Después de un olvido de la sombra, un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas al final del final de la temporada 2 de Fallout no está fuera de discusión.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que realmente merece un remake, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Muchos fanáticos han clamado durante mucho tiempo por esto, con algunos incluso rehaciéndolo usando las herramientas de Skyrim, como el Proyecto SkyBlivion. Sin embargo, Morrowind es un juego desafiante para modernizarse. Marca un punto de transición para Bethesda, con su diseño único. Parcialmente expresada, con gran parte de su historia transmitida a través del texto, sin marcadores de búsqueda y física de combate simplista, Morrowind es un juego amado pero complejo. Los virtuosos actualizaron con éxito la mecánica de Oblivion, pero el núcleo de Morrowind es inherentemente intrincado. Rehacerlo es un equilibrio delicado: demasiada modernización corre el riesgo de perder su esencia, mientras que retener demasiados elementos obsoletos podría alienar a los nuevos jugadores.
Cuando un estudio se vuelve icónico en un subgénero de juegos, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a Grand Theft Auto Players comprometidos durante más de una década con GTA Online, financiando el rumoreado presupuesto considerable para GTA 6. Si bien no todos los remaster garantizan que el éxito, como se ve con las ediciones definitivas de GTA de Rockstar, respirar una nueva vida a estos queridos juegos podría ser el camino de Bethesda a la cima del mundo RPG.