ニュース 「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

著者 : Owen May 23,2025

アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster of the Elder Scrolls IV:Oblivionを最終的に発表することにより、インターネットを燃やしました。 「Elder Scrolls Direct」中の驚きの影のドロップで、このゲームは数十万人の同時プレイヤーを即座に引き付けました。このグローバルなお祝いは、近年の課題に直面しているBethesda Game Studiosにとって非常に必要な休息のように感じられます。フォールアウト76のロッキーローンチの管理から、新しいSFユニバースであるスターフィールドの温かいレセプションまで、ファンはベセスダがタッチを失ったのではないかと考えています。 Larian StudiosのBaldurのGate 3やObsidianのThe Outer WorldsのようなRPGとの激しい競争により、どちらもエルダースクロールとフォールアウトの精神的な後継者として告げられ、今後のElder Scrolls 6とFallout 5は遠いようです。しかし、この忘却の再リリースは、ベセスダが必要とする予想外のステップかもしれません。

そのピーク時に、ベセスダゲームスタジオはRPGと同義でした。 2020年、Microsoft FTCのリークドキュメントでは、Fallout 4が2500万台を売却し、VgChartzによると500万人以上が販売されたことが示されました。 2023年までに、トッド・ハワードは、Skyrimが複数の再リリースによって後押しされた6,000万の売り上げを上回ったと発表しました。ただし、スターフィールドは、発売後1年半でわずか300万台しか到達していません。 Game Passの加入者とPlayStationに不在を考慮しても、これは失望です。スターフィールドには専用のファンベースがありますが、長老の巻物や放射性降下物の熱烈なコミュニティに比べて小さく、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに失望を表明しています。

この状況は、ベセスダにとって重要な課題です。 6年後のエルダースクロールと放射性降下物が5年後に、ファンと魔法をどのように再燃させることができますか?答えは、彼らの名高い過去に根ざしているだけかもしれません。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasterの噂は、2023年9月に流通し始め、2006年のクラシックのリマスターを含む、予告なしのBethesdaプロジェクトを明らかにした漏れたMicrosoft文書によって引き起こされました。バズは2025年1月に元名人の従業員がより多くの詳細を漏らし、ファンの間で議論を引き起こしたときに激化しました。最後に、先週、公式の発表が早めに来て、インターネットを燃やしました。 「The Elder Scrolls IV:Oblivion」の640万件以上のGoogle検索が先週だけで713%急増しました。そのピーク時に、ベセスダの明らかなライブストリームは50万人以上の視聴者を引きました。リークにもかかわらず、60万人以上が19歳のゲームが再導入されるのを見るために調整されました。需要は非常に高かったため、Cdkeysのような割引ゲームのキーWebサイトをクラッシュさせ、狂信的でグリーンマンのゲームを遅くしました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームはベストセラーリストのトップになりました。 Bethesdaのファンの間での忘却の熱意は、炎が忘却門自体からこぼれるのと同じくらい激しいものです。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。 Morrowindやポスト黙示録的なフォールアウトの世界のような古典を再訪するよりも、これらの長い開発期間中にファンを引き付けるためのより良い方法は何ですか?商業的には、それは賢明な動きです。 Bethesdaのメインチームは新しいプロジェクトに取り組んでいますが、Virtuosのようなパートナーは確立された青写真を使用して、より短い時間枠でリマスターを作成できます。これらのリマスターは、既存のファンにアピールし、タムリエルとフォールアウトシリーズの没入型の世界に新しい世代を紹介します。

Bethesdaはすでにカタログを正常に活用しています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は、ショーの要素を組み込んだタイムリーな次世代アップデートとともに、最大75%割引されました。その結果、ヨーロッパのFallout 4の売り上げは、その年齢にもかかわらず7,500%以上急増しました。

Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos

MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人が2年間で忘却に続いて計画されたフォールアウト3のリマスターに注目しました。タイムラインはシフトしていますが、オブリビオンは当初2022年度に予定されていました - 元のギャップが保持されている場合、放射性の3つのリメイクが2026年の地平線上にあり、フォールアウトテレビ番組の第2シーズンと一致します。最初のシーズンとフォールアウト4の相乗効果を考えると、Bethesdaは、ショーの今後の新しいVegas中心のセカンドシーズンに合わせて、新しいVegasリメイクを計画している可能性があります。シャドウドロップオブリビオンの後、Falloutシーズン2のフィナーレの終わりに新しいベガスリマスタートレーラーは問題外ではありません。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。多くのファンはこれを長い間模索してきましたが、Skyrimのツールを使用してSkylimのツールを使用してリメイクする人もいます。しかし、Morrowindは近代化するのに挑戦的なゲームです。それは、そのユニークなデザインを備えたBethesdaの移行ポイントをマークします。ストーリーの多くがテキストを通じて伝えられ、クエストマーカーがなく、単純な戦闘物理学を通じて、部分的に表明されたMorrowindは、愛されているが複雑なゲームです。 VirtuosはOblivionのメカニズムを正常に更新しましたが、Morrowindのコアは本質的に複雑です。微妙なバランスです。近代化が多すぎると、その本質を失うリスクがあります。

スタジオがゲームサブジャンルで象徴的になると、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTAオンラインで10年以上にわたってグランドセフトオートプレーヤーを雇用しており、GTA 6の噂の多額の予算に資金を提供しています。Bethesdaの強さは、豊かで詳細なシングルプレイヤーの世界にあります。 RockstarのGTA Definitive Editionsで見られるように、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありませんが、これらの愛されているゲームに新しい生活を呼吸することは、RPGの世界のトップに戻るベセスダの道です。

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