Lar Notícias "Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

Autor : Owen May 23,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet, finalmente revelando a remasterização dos Virtuos dos rolos de idosos IV: Oblivion. Em uma surpresa que se abriga durante um 'Elder Scrolls Direct', o jogo atraiu instantaneamente centenas de milhares de jogadores simultâneos. Essa celebração global parece uma pausa muito necessária para os estúdios de jogos da Bethesda, que enfrentou desafios nos últimos anos. Desde o gerenciamento das consequências do lançamento rochoso do Fallout 76 até a recepção morna de seu novo universo de ficção científica, Starfield, os fãs se perguntaram se a Bethesda perdeu seu toque. Com uma concorrência feroz de RPGs como o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, ambos anunciados como sucessores espirituais de rolos e falhas de Elder, os próximos idosos Scrolls 6 e Fallout 5 parecem distantes. No entanto, esse relançamento do esquecimento pode ser apenas a etapa inesperada que a Bethesda precisa.

No auge, a Bethesda Game Studios era sinônimo de RPGs. Em 2020, os documentos vazados da Microsoft FTC mostraram que Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões vendidos em sua primeira semana, de acordo com a VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que a Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, impulsionado por vários relançamentos. Starfield, no entanto, atingiu apenas pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento. Mesmo considerando os assinantes do Game Pass e sua ausência no PlayStation, isso é uma decepção. Embora Starfield tenha uma base de fãs dedicada, é menor em comparação com as comunidades fervorosas dos rolos e precipitação de anciãos, e até eles expressaram decepção com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.

Esta situação apresenta um desafio significativo para a Bethesda. Com o Elder Scrolls 6 e Fallout a 5 anos, como eles podem reacender a magia com seus fãs? A resposta pode estar apenas enraizada em seu passado.

Os rumores de um Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion começaram a circular em setembro de 2023, desencadeados por documentos vazados da Microsoft, revelando projetos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O Buzz se intensificou em janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs. Finalmente, na semana passada, o anúncio oficial chegou mais cedo, incendiando a Internet. Mais de 6,4 milhões do Google pesquisam 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' subiu 713% apenas na última semana. No auge, a transmissão da Bethesda, a transmissão ao vivo, atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos, mais de 600.000 sintonizados para ver um jogo de 19 anos reintroduzido. A demanda era tão alta que colidiu com sites importantes para jogos de desconto, como CDKEYS, e diminuiu a velocidade dos jogos fanáticos e verdes. Até ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo superando a lista de best-sellers. O fervor do esquecimento entre os fãs de Bethesda é tão intenso quanto as chamas que derramam dos próprios portões do esquecimento.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante esses longos períodos de desenvolvimento do que revisitar clássicos como Morrowind ou os mundos pós-apocalípticos de Fallout? Comercialmente, é uma jogada inteligente. Enquanto a equipe principal da Bethesda trabalha em novos projetos, parceiros como virtuos podem usar projetos estabelecidos para criar remasterizações em prazos mais curtos. Esses remasterizadores atraem os fãs existentes e apresentam novas gerações aos mundos imersivos de Tamriel e da série Fallout.

A Bethesda já alavancou seu catálogo com sucesso. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, juntamente com uma atualização oportuna da próxima geração que incorporou elementos do programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 na Europa aumentaram mais de 7.500%, apesar da idade.

O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para o roteiro de Bethesda vazado da Microsoft, muitos notaram uma remasterização 3 planejada após o esquecimento em dois anos. Embora os cronogramas tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente previsto para o ano fiscal de 2022 - se as lacunas originais se mantiverem, um remake de Fallout 3 pode estar no horizonte para 2026, coincidindo com a segunda temporada do programa de TV Fallout. Dada a sinergia entre a primeira temporada e o Fallout 4, a Bethesda poderia estar planejando um novo remake surpresa de Vegas para se alinhar com a nova segunda temporada centrada em Vegas. Após o esquecimento das sombras, um novo trailer remasterizado em Vegas no final do final da segunda temporada de Fallout não está fora de questão.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo de Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Muitos fãs há muito clamam por isso, com alguns até refazendo -o usando as ferramentas de Skyrim, como o projeto Skyblivion. No entanto, Morrowind é um jogo desafiador para se modernizar. Ele marca um ponto de transição para a Bethesda, com seu design exclusivo. Parcialmente dublado, com grande parte de sua história transmitida através de texto, sem marcadores de missão e física simplista de combate, Morrowind é um jogo amado e complexo. Os virtuos atualizaram com sucesso a mecânica do Oblivion, mas o núcleo de Morrowind é inerentemente intrincado. Remontar é um equilíbrio delicado: muita modernização corre o risco de perder sua essência, enquanto mantém muitos elementos desatualizados podem alienar novos jogadores.

Quando um estúdio se torna icônico em um subgênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os grandes jogadores de automóveis envolvidos por mais de uma década com o GTA on-line, financiando o orçamento alto para o GTA 6. A força da Bethesda está em seus mundos ricamente detalhados e de player, ao contrário dos Scrolls Remaster Scrolls e Fallout 76. Embora nem toda remasterização garante sucesso - como visto nas edições definitivas do GTA da Rockstar - respirar nova vida nesses amados jogos pode ser o caminho de Bethesda de volta ao topo do mundo do RPG.

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