阿祖拉(Azura),阿祖拉(Azura),阿祖拉(Azura) - 谣言是真的。昨天,贝塞斯达(Bethesda)终于揭示了《长老卷轴:遗忘》(Oblivion:Oblivion)的《长老》(Ell)的重新制作的互联网燃烧。在“长老卷轴直接”期间,这场比赛立即吸引了数十万并发玩家。这次全球庆祝活动感觉就像是贝塞斯达游戏工作室急需的喘息之处,近年来面临着挑战。从管理Fallout 76岩石发射的后果到对新科幻宇宙的冷淡接待,Starfield,粉丝们想知道Bethesda是否失去了联系。随着RPG的激烈竞争,例如Larian Studios的Baldur的Gate 3和黑曜石的《外在世界》,他们都被宣告是对上古卷轴的精神继任者和后果,即将到来的Elder Scrolls 6和Fallout 5似乎很远。但是,这种遗忘的重新发行可能只是贝塞斯达意外的步骤。
贝塞斯达(Bethesda)Game Studios在其顶峰上是RPG的代名词。 2020年,泄露的微软FTC文件显示,《辐射4》售出了2500万辆,根据Vgchartz的数据,其第一周卖出了超过500万辆。到2023年,托德·霍华德(Todd Howard)宣布,天际已经超过了6000万个销售额,并受到多次重新发行的推动。但是,Starfield在发布后每年仅达到300万台超过300万台。即使考虑到游戏通行证订户及其在PlayStation上的缺席,这也是令人失望的。尽管Starfield确实有一个专门的粉丝群,但与上古卷轴和后果的狂热社区相比,它的范围很小,甚至他们对游戏的第一个扩展,破碎的空间也感到失望。
这种情况给贝塞斯达带来了重大挑战。在上古卷轴6和5年距离的辐射之后,他们如何与粉丝重新点燃魔术?答案可能只是植根于他们传奇的过去。
关于上古卷轴IV的谣言:《遗忘》的雷神从2023年9月开始流传,这是由泄露的微软文件引发的,揭示了未经宣布的贝塞斯达项目,其中包括2006年经典的重制。嗡嗡声在2025年1月加剧,当时一位前专家员工泄漏了更多细节,引发了粉丝的辩论。最终,上周,正式宣布提前发布,着火了。仅在上周,就有超过640万Google搜索“上古卷轴:遗忘”的713%。贝塞斯达(Bethesda)的揭露直播吸引了超过半百万的观众。尽管有泄漏,但超过60万次调整了一场19岁的比赛被重新引入。需求太高了,以至于它崩溃了折扣游戏的关键网站,例如CDKeys,并减慢了狂热和绿人游戏的速度。截至昨天,Steam报道了125,000名并发玩家,游戏是畅销书榜单。贝塞斯达(Bethesda)球迷遗忘的热情与遗忘大门本身溢出的火焰一样强烈。
玩家的信息很明确:如果您(重新)构建它,它们将会来。有什么比重新访问Morrowind或后世界末日世界之类的经典之类的经典之类的更好的方法可以使粉丝保持参与度?从商业上讲,这是一个明智的举动。虽然贝塞斯达的主要团队从事新项目的工作,但像Virtuos这样的合作伙伴可以使用既定的蓝图在较短的时间范围内创建重新制作。这些重新制作者吸引了现有的粉丝,并向塔姆里尔(Tamriel)的沉浸式世界和《辐射》系列介绍了新一代。
贝塞斯达已经成功利用了目录。在Prime Video的《辐射电视节目》的第一个季节中,Fallout 4的折扣高达75%,以及及时的下一代更新,其中包含了该节目中的元素。结果,尽管年龄较大,但欧洲的辐射4销售额仍飙升了7,500%以上。
Oblivion Remastered提供了看起来像未来的过去的访问。图片来源:Bethesda / Virtuos
回顾微软泄露的贝塞斯达路线图,许多人在两年内遗忘后计划了《辐射3重新制作》。尽管时间表发生了变化 - 遗忘最初定于2022财政年度 - 如果原始差距持有,那么2026年的《辐射3翻拍》可能会在2026年即将到来,这与《辐射电视节目》的第二季相吻合。鉴于第一个赛季和《辐射4》之间的协同作用,贝塞斯达可能正在计划令人惊讶的新拉斯维加斯翻拍,以与该节目即将到来的新的以拉斯维加斯为中心的新第二季保持一致。在《遗忘》之后,在《辐射》第2季的结局结束时,新的维加斯重新制作的预告片并非不可能。
玩家的信息很明确:如果您(重新)构建它,它们将会来。但是,如果贝塞斯达(Bethesda)的目录中有一场真正值得翻拍的游戏,那就是上古卷轴III:Morrowind。许多粉丝一直为此大声疾呼,有些甚至使用Skyrim的工具(例如Skyblivion Project)对其进行了重塑。但是,Morrowind是现代化的具有挑战性的游戏。它标志着贝塞斯达的过渡点,其独特的设计。 Morrowind的大部分故事通过文字,没有任务标记和简单的战斗物理学传达了大部分故事,Morrowind是一款备受喜爱但复杂的游戏。 Virtuos成功地更新了Oblivion的机制,但Morrowind的核心本质上是复杂的。重塑这是一个微妙的平衡:太多的现代化有可能失去其本质,同时保留过多的过时元素可能会疏远新玩家。
当工作室在游戏子类别中成为标志性时,挑战是在保持听众的同时进行创新。 Rockstar Games一直在网上与GTA的巨大盗窃自动玩家保持联系,这为GTA 6的传闻预算提供了资金。Bethesda的优势在于其丰富的详细,单一的单人类世界,与Elder-Online scrolls和Fallout 76不同,对Virtuos的Oblivion Rebaster的热情响应显示了RevaSt的热情响应。虽然并非每一个重新制作都可以保证成功(从Rockstar的GTA权威版中可以看出),但为这些心爱的游戏带来了新的生活,这可能是贝塞斯达(Bethesda)回到RPG世界顶部的道路。