
Después de la emocionante revelación teaser de la facción en el enjambre, los desarrolladores de un estudio no congelado detrás de Heroes of Might & Magic: Olden Era han profundizado en la creación y los aspectos únicos de este castillo. Han compartido las inspiraciones detrás del diseño de la facción, la fascinante transformación de "Inferno" a "enjambre" y viceversa, y detalló los eventos que se desarrollan en el continente de Jadame.
El enjambre se destaca con su notable capacidad para adaptarse a cualquier enemigo: las habilidades de ciertas criaturas se escalan en función de la diferencia de nivel entre ellos y sus enemigos, causando más daño cuanto mayor sea la brecha. Otras unidades, como las mantis, tienen la flexibilidad de seleccionar una de las tres habilidades diferentes en cada ronda. Mientras tanto, criaturas como gusanos y langostas pueden deleitarse con los cadáveres para curar y reforzar su fuerza: una técnica también pueden dominar.
En el mundo de Olden Era, el enjambre toma el manto de la amenaza demoníaca, evolucionando de una mera raza de insectoides mencionada brevemente en Might & Magic 8. Los desarrolladores han tejido cuidadosamente la tradición original con nuevos elementos de horror y ocultismo del cuerpo, elaborando el enjambre no solo un colectivo de insectos, sino un culto devoto a una reguladora singular. Cada seguidor es una parte integral de una vasta conciencia colectiva, impulsada únicamente por la voluntad de su maestro.
La mecánica de juego del enjambre gira en torno al concepto de "mono-facción", donde los jugadores obtienen ventajas al filmar solo unidades de enjambre, que sinergizan para mejorar las capacidades de los demás. Además, las tropas de enjambre tienen la capacidad de convocar a capullos, con la salud de estos capullos vinculados al tamaño general del ejército. Las larvas que emergen de estos capullos se unen a la refriega como unidades temporales, lo que permite a los jugadores adaptarse dinámicamente al campo de batalla en evolución.
El estudio no congelado también enfatizó el estilo de juego distintivo del enjambre: sus criaturas pueden consumir cadáveres para sanar y empoderarse, y cuentan con habilidades únicas que cambian en respuesta a la fuerza del enemigo. Este enfoque agresivo posiciona el enjambre como una facción orientada a confrontaciones directas, proporcionando a los jugadores una nueva estrategia de combate vigorizante.
