Tempest Rising: una obra maestra de RTS nostálgica
Desde el momento en que lanzé la demostración de Tempest Rising, me enganché. El cinemato de apertura, completo con diálogo cursi de soldados fuertemente blindados y un científico nervioso, me sonrió. La música, la interfaz de usuario y las unidades capturaron perfectamente la esencia de mis días en la escuela secundaria, pasó a altas horas de la noche tocando el comando y conquistar con amigos alimentados por cafeína y comida chatarra. Esta versión moderna de un RTS clásico es una maravilla del pasado, y estoy ansioso por ver qué ha planeado Slipgate Ironworks para el lanzamiento completo. Ya sea que luche contra los bots en escaramuza o se enfrente en el modo multijugador clasificado, Tempest Rising se sintió instantáneamente familiar y cómodo.
Esta sensación nostálgica es intencional. Los desarrolladores tenían como objetivo crear un juego RTS que recuerde a los clásicos de los 90 y 2000, mejorados con mejoras modernas de calidad de vida. Ambientada en un 1997 alternativo, donde la crisis de los misiles cubanos se intensificó en la Segunda Guerra Mundial 3, Tempest Rising introduce un elemento único: las vides extrañas y ricas en energía que prosperan en las consecuencias nucleares.
Capturas de pantalla Rising Tempest Rising
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La demostración se centró en el modo multijugador, por lo que tendré que esperar a que el lanzamiento completo experimente el modo historia, que presenta dos campañas de 11 misiones, una para cada facción principal: la dinastía Tempest (TD) y las Fuerzas de Defensa Global (GDF ). Una tercera facción permanece envuelta en misterio.
La dinastía Tempest me cautivó inmediatamente, particularmente su divertida esfera Tempest, una máquina de muerte ondulante que aplasta a la infantería. La dinastía también utiliza "planes", bonos de toda la facción activados a través del patio de construcción. Cambio entre el plan de logística (construcción más rápida y una recolección de recursos), el plan marcial (aumento de la velocidad de ataque de la unidad y la resistencia explosiva) y el plan de seguridad (costos de unidades y edificios reducidos, reparación mejorada y radar expandido) crearon un circuito de juego dinámico.
Las plataformas Tempest de la dinastía, los recursos móviles, ofrecen una flexibilidad incomparable en la expansión base. Su capacidad para cosechar de forma remota y reubicarse hace que las estrategias de expansión agresivas sean increíblemente efectivas.
La camioneta de salvamento, una unidad versátil capaz de reparar y destruir vehículos, agregó una capa de profundidad estratégica. Emboscar oponentes y reclamar sus recursos resultó increíblemente satisfactorio.
Las centrales eléctricas pueden cambiar al modo de distribución, aumentando la construcción cercana y la velocidad de ataque a costa de recibir daños, un riesgo que vale la pena tomar para una ventaja significativa.
Si bien favorecía la dinastía Tempest, el GDF ofrece una alternativa convincente, centrándose en pulir a los aliados, debilitar a los enemigos y controlar el campo de batalla. La mecánica de marcado, donde las unidades marcan enemigos para debuffs e Intel caídas, es particularmente efectiva cuando se combina con actualizaciones de doctrina específicas.
Tempest Rising3d Realms Lista de deseos
Cada facción cuenta con tres árboles tecnológicos, ofreciendo personalización estratégica. Más allá de los árboles tecnológicos, la construcción de edificios avanzados desbloquea poderosas habilidades de enfriamiento, agregando otra capa de toma de decisiones tácticas.
La habilidad de bloqueo de la dinastía evita las adquisiciones de la base enemiga, mientras que la enfermería del campo proporciona una curación móvil crucial.
Los próximos vestíbulos personalizados permitirán un juego cooperativo contra los opositores de IA desafiantes. Hasta entonces, continuaré refinando mis estrategias, aplastando a mis enemigos de bots con una fuerza abrumadora.