Дом Новости Tempest RTS Blazes Trail в 90 -х годах пробуждение

Tempest RTS Blazes Trail в 90 -х годах пробуждение

Автор : Elijah Feb 20,2025

Повышение буры: ностальгический шедевр RTS

С того момента, как я запустил демонстрацию Tempest Rising, меня зацепили. Вступительный кинематографический, в комплекте с сырным диалогом от сильно бронированных солдат и нервного ученых, вызвал улыбку на моем лице. Музыка, пользовательский интерфейс и подразделения прекрасно запечатлели сущность моих школьных дней, провели поздние ночи, играя в команду и завоевано с друзьями, заправленными кофеином и нездоровой пищей. Этот современный взгляд на классический RTS - это взрыв из прошлого, и я с нетерпением жду, что Slipgate Ironworks запланировала для полного выпуска. Будь то сражение ботов в стычках или лицом в ранжированном многопользовательском периоде, Tempest Rising чувствовал себя мгновенно знакомым и удобным.

Это ностальгическое чувство преднамеренное. Разработчики стремились создать игру RTS, напоминающую классику 90-х и 2000-х годов, улучшенные с современными улучшениями в качестве жизни. Установленный в альтернативном 1997 году, где кубинский ракетный кризис перешел в 3-летнюю мировую войну, Tempest Rising представляет уникальный элемент: странные, богатые энергией виноградные лозы, процветающие в ядерных последствиях.

Tempest Rising Screenshots

8 Изображения

Демонстрация была сосредоточена на многопользовательском периоде, поэтому мне придется дождаться полного релиза, чтобы испытать режим истории, в котором представлены две 11-миссионные кампании, по одной для каждой основной фракции: династия Темпеста (TD) и глобальные силы обороны (GDF ) Третья фракция остается окутанной загадкой.

Династия Темпеста сразу же очаровала меня, особенно их забавную сферу температуры - машина для смерти, которая раздавит пехоту. Династия также использует «планы», бонусы, активируемые в строительном дворе. Переключение между логистическим планом (более быстрое сборы строительства и ресурсов), боевой план (повышенная скорость атаки единицы и взрывное сопротивление), а также план безопасности (сниженные затраты на единицу и затраты на строительство, расширенный ремонт и расширенный радар) создали динамический петлю игрового процесса.

Играть

Буря династии, мобильные ресурсные комбайны, предлагают непревзойденную гибкость в базовом расширении. Их способность собирать удаленно и переезжать в перемещение делает агрессивные стратегии расширения невероятно эффективными.

Играть

Спасенный фургон, универсальный блок, способный как на ремонт, так и уничтожение транспортных средств, добавил слой стратегической глубины. Засада противников и восстановление их ресурсов оказалось невероятно удовлетворяющим.

Играть

Электростанции могут переключаться на режим распределения, повышая близлежащую строительную скорость и скорость атаки за счет получения ущерба - риск, который стоит получить для значительного преимущества.

В то время как я предпочитал династию Темпеста, GDF предлагает убедительную альтернативу, сосредоточенную на том, чтобы полировать союзников, ослабление врагов и управление полем битвы. Механик маркировки, где подразделения отмечают врагов для дебаффов и падений Intel, особенно эффективна в сочетании с конкретными обновлениями доктрины.

Tempest Rising3d Realms ПК

Каждая фракция может похвастаться тремя технологическими деревьями, предлагая стратегическую настройку. Помимо технических деревьев, строительство передовых зданий открывает мощные способности к восстановлению, добавляя еще один слой тактического принятия решений.

Играть

Способность к блокировке династии предотвращает поглощения вражеских базовых, в то время как полевой лазарет обеспечивает важное мобильное исцеление.

Предстоящие пользовательские лобби позволит совместному игровому процессу против сложных противников ИИ. До тех пор я буду продолжать совершенствовать свои стратегии, раздавив врагов моих бота с подавляющей силой.

Последние статьи