
L'équipe de développement de REPO a dévoilé des plans de développement passionnants, incluant un mécanisme de "seau à canard" pour protéger les joueurs de la notoire menace aviaire du jeu. Découvrez les prochaines mises à jour et le point de vue du créateur de Lethal Company sur REPO.
Le Seau à Canard Pour Contrer Le Canard

La première mise à jour majeure introduit une nouvelle carte et la solution innovante du "seau à canard" pour contenir le canard dangereux. Semiwork Studios a partagé ces plans via une vidéo YouTube publiée le 15 mars.
REPO est un jeu d'horreur coopératif à 6 joueurs où les équipes doivent récupérer soigneusement des objets dans des environnements terrifiants. Les joueurs sont constamment confrontés à L'Ultime Prédateur - un canard jaune apparemment inoffensif qui se transforme en un monstre mortel lorsqu'il est dérangé, attaquant les joueurs pendant 10 secondes avant de reprendre sa forme initiale.
Le futur seau à canard permettra aux joueurs de piéger cette créature nuisible, l'empêchant de déclencher sa forme monstrueuse et protégeant ainsi les coéquipiers des activations accidentelles. La mise à jour apporte également de nouvelles expressions faciales pour les personnages et diverses améliorations de qualité de vie.
Une Nouvelle Carte Nommée "Le Musée" et les Lobbys Publics

Semiwork Studios a annoncé "Le Musée", un nouveau niveau axé sur le parkour avec des limites d'extraction visibles indiquant clairement les zones de récupération de butin valides.
Les développeurs mettent en place des lobbys publics suite aux retours des joueurs : "Bien que la plupart des joueurs préfèrent le matchmaking avec des options publiques/privées et une fonction d'expulsion, la mise en œuvre de cela nécessite un nouveau codage serveur - un territoire inconnu pour notre équipe." Ces défis techniques côté serveur pourraient retarder le déploiement de cette fonctionnalité.
Les Conseils du Créateur de Lethal Company sur REPO
Depuis son lancement en février, REPO a été comparé à Lethal Company pour ses mécaniques coopératives d'horreur similaires. Le 15 mars, Zeekerss (le créateur de Lethal Company) a offert des retours constructifs :
"REPO montre du potentiel. Mes préoccupations initiales concernant la vitesse de déplacement et le chat vocal restrictif ont été contrebalancées par des moments de coopération brillants, comme manœuvrer un piano à queue dans des couloirs étroits de manoir - un objectif de jeu d'horreur hilarant."

Zeekerss a détaillé : "Les améliorations clés nécessaires incluent une portée accrue du chat vocal et une réduction de l'étouffement audio. De plus, les niveaux expansifs ne conviennent pas autant au design de REPO que les espaces confinés." Concernant les ennemis furtifs : "Le jeu a besoin de meilleurs tutoriels sur le comportement des ennemis, bien que je m'attende à ce que cela soit déjà prévu."
Actuellement classé deuxième meilleure vente sur Steam derrière Counter-Strike 2, REPO a attiré plus de 230 645 joueurs simultanés - approchant le pic de Lethal Company. Ce jeu d'horreur coopératif exclusif sur PC continue de gagner en popularité.
