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Repo añade "Cubo de Patos" para corregir error de patos

Autor : Aurora Oct 25,2025

REPO Developers Reveal Upcoming Features Including Duck Bucket Mechanic

El equipo de desarrollo de REPO ha desvelado planes emocionantes de su hoja de ruta, que incluyen una mecánica de "cubo para patos" para proteger a los jugadores de la notoria amenaza aviar del juego. Descubre qué se avecina en estas actualizaciones y conoce la perspectiva del creador de Lethal Company sobre REPO.

Cubo Para Patos Para Ahuyentar Al Pato

REPO Duck Bucket Game Mechanic

La primera gran actualización introduce un nuevo mapa y la innovadora solución del "cubo para patos" para contener al peligroso pato. Semiwork Studios compartió estos planes a través de un video de YouTube publicado el 15 de marzo.

REPO es un juego de terror cooperativo para 6 jugadores donde los equipos deben recuperar objetos con cuidado de entornos aterradores. Los jugadores se enfrentan constantemente a The Apex Predator, un pato amarillo aparentemente inofensivo que se transforma en un monstruo mortal cuando es molestado, atacando a los jugadores durante 10 segundos antes de revertir a su forma original.

El próximo cubo para patos permitirá a los jugadores atrapar a esta molesta criatura, impidiendo que active su forma monstruosa y protegiendo a los compañeros de equipo de activaciones accidentales. La actualización también incluye nuevas expresiones faciales para los personajes y varias mejoras de calidad de vida.

Nuevo Mapa Llamado "El Museo" y Lobbies Públicos

REPO Museum Map Preview

Semiwork Studios anunció "El Museo", un nuevo nivel centrado en el parkour que cuenta con límites de extracción visibles para indicar claramente las áreas válidas para recuperar botín.

Los desarrolladores están implementando lobbies públicos basándose en los comentarios de los jugadores: "Aunque la mayoría de los jugadores prefieren el emparejamiento con opciones públicas/privadas y una función de expulsión, implementar esto requiere nueva programación de servidores, un territorio desconocido para nuestro equipo". Estos desafíos del lado del servidor podrían retrasar el lanzamiento de la función.

El Consejo del Creador de Lethal Company Sobre REPO

Desde su lanzamiento en febrero, REPO ha sido comparado con Lethal Company por sus mecánicas similares de terror cooperativo. El 15 de marzo, Zeekerss (creador de Lethal Company) ofreció comentarios constructivos:

"REPO muestra potencial. Las preocupaciones iniciales sobre la velocidad de movimiento y el chat de voz restrictivo fueron compensadas por momentos cooperativos brillantes, como maniobrar un piano de cola por los estrechos pasillos de una mansión, un objetivo de juego de terror hilarante."

Zeekerss Feedback on REPO

Zeekerss elaboró: "Las mejoras clave necesarias incluyen aumentar el alcance del chat de voz y reducir la amortiguación del audio. Además, los niveles expansivos no se adaptan tan bien al diseño de REPO como los espacios confinados". Sobre los enemigos sigilosos: "El juego necesita mejores tutoriales sobre el comportamiento de los enemigos, aunque supongo que esto ya está planificado".

Actualmente clasificado como el segundo bestseller en Steam, solo por detrás de Counter-Strike 2, REPO ha atraído a más de 230,645 jugadores simultáneos, acercándose al pico de Lethal Company. Este juego de terror cooperativo, exclusivo para PC, continúa ganando popularidad.

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