
REPO开发团队公布了令人振奋的路线图计划,其中包含可保护玩家免受游戏中著名鸟类威胁的"鸭子桶"机制。通过本文了解后续更新内容,并查看《致命公司》创造者对REPO的见解。
鸭子桶抵御鸭子侵袭

首次重大更新将引入新地图和创新性的"鸭子桶"解决方案来遏制危险鸭子。半成品工作室通过3月15日发布的YouTube视频分享了这些计划。
REPO是一款6人合作恐怖游戏,团队必须在恐怖环境中谨慎回收物品。玩家需持续面对顶级捕食者——一只看似无害的黄鸭,它受惊后会变成致命怪物,攻击玩家10秒后恢复原状。
即将推出的鸭子桶将允许玩家困住这个恼人的生物,防止其触发怪物形态,同时保护队友免于意外激活。更新还将带来新的角色面部表情与多项体验优化。
全新地图"博物馆"与公共大厅

半成品工作室公布了以跑酷为主题的新关卡"博物馆",该地图设有可见的撤离边界线,能清晰标示有效战利品回收区域。
开发团队正根据玩家反馈构建公共大厅:"虽然多数玩家希望匹配系统配备公开/私人选项及踢出功能,但实现此功能需要编写新的服务器代码——这对我们团队而言是陌生领域。"这些服务器端的技术挑战可能会推迟该功能的发布。
《致命公司》创造者对REPO的建议
自2月发布以来,REPO因相似的合作恐怖机制常被与《致命公司》比较。3月15日,Zeekerss(《致命公司》创造者)提出了建设性意见:
"REPO展现出巨大潜力。最初对移动速度和语音聊天限制的担忧,被诸如在狭窄宅邸走廊搬运三角钢琴这类精彩合作瞬间所抵消——这简直是荒诞又精彩的恐怖游戏目标。"

Zeekerss进一步阐述:"关键改进点包括扩大语音聊天范围与降低音频模糊度。此外,开阔型关卡不如密闭空间适合REPO的设计理念。"关于潜行类敌人:"游戏需要更完善的敌人行为教学,不过我认为开发团队应该早有规划。"
目前REPO稳居Steam畅销榜第二位,仅次于《反恐精英2》,同时在线玩家数已超过230,645人——接近《致命公司》的历史峰值。这款PC独占的恐怖合作游戏正持续受到玩家青睐。
