
Команда разработчиков REPO представила захватывающие планы развития, включая механику «ведра для утки», чтобы защитить игроков от печально известной угрозы в виде пернатых. Узнайте, что ждет игру в следующих обновлениях, и ознакомьтесь с мнением создателя Lethal Company о REPO.
Ведро для утки в защиту от утки

Первое крупное обновление добавляет новую карту и инновационное решение — «ведро для утки» — для сдерживания опасной утки. Semiwork Studios поделились этими планами в видеоролике на YouTube, выпущенном 15 марта.
REPO — это кооперативная хоррор-игра на 6 игроков, где команды должны осторожно извлекать предметы из ужасающих окружений. Игроки постоянно сталкиваются с Апекс-Хищником — казалось бы, безобидной желтой уткой, которая превращается в смертоносного монстра при disturbance, атакуя игроков в течение 10 секунд, после чего возвращается в исходную форму.
Грядущее ведро для утки позволит игрокам ловить это надоедливое существо, предотвращая превращение в монстра и защищая товарищей по команде от случайной активации. Обновление также принесет новые выражения лиц персонажей и различные улучшения качества жизни.
Новая карта под названием «Музей» и публичные лобби

Semiwork Studios анонсировали «Музей», новый уровень, ориентированный на паркур, с видимыми границами зоны эвакуации, чтобы четко обозначать области, откуда можно забирать лут.
Разработчики внедряют публичные лобби на основе отзывов игроков: «Хотя большинство игроков предпочитают систему подбора с публичными/приватными опциями и функцией кика, реализация этого требует нового программирования серверов — несвойственной области для нашей команды». Эти проблемы на стороне сервера могут отсрочить выпуск функции.
Совет создателя Lethal Company по поводу REPO
С момента своего релиза в феврале REPO постоянно сравнивают с Lethal Company из-за схожих кооперативных хоррор-механик. 15 марта Zeekerss (создатель Lethal Company) дал конструктивный отзыв:
«REPO подает надежды. Первоначальные опасения по поводу скорости передвижения и ограниченного голосового чата были компенсированы блестящими кооперативными моментами, такими как перемещение рояля через узкие коридоры особняка — веселая цель для хоррор-игры.»

Zeekerss пояснил: «Ключевые необходимые улучшения включают увеличение дальности голосового чата и уменьшение приглушенности звука. Кроме того, просторные уровни не так хорошо подходят дизайну REPO, как ограниченные пространства». Что касается скрытых врагов: «Игре нужны более понятные обучающие материалы о поведении врагов, хотя я полагаю, что это уже запланировано».
В настоящее время REPO занимает второе место в списке бестселлеров Steam после Counter-Strike 2, привлекши более 230 645 одновременных игроков — что приближается к пиковым показателям Lethal Company. Эта эксклюзивная для ПК кооперативная хоррор-игра продолжает набирать популярность.
