
A equipa de desenvolvimento do REPO revelou planos emocionantes para o roteiro do jogo, apresentando uma mecânica de "balde para patos" para proteger os jogadores da notória ameaça aviária do jogo. Descubra o que vem a seguir nestas atualizações e veja a perspectiva do criador do Lethal Company sobre o REPO.
Balde Para Pato Para Afastar O Pato

A primeira grande atualização introduz um novo mapa e a inovadora solução do "balde para patos" para conter o perigoso pato. A Semiwork Studios partilhou estes planos através de um vídeo do YouTube lançado a 15 de março.
REPO é um jogo de horror cooperativo para 6 jogadores onde as equipas devem recuperar itens cuidadosamente de ambientes aterrorizantes. Os jogadores enfrentam constantemente O Predador de Topo - um pato amarelo aparentemente inofensivo que se transforma num monstro mortal quando perturbado, atacando os jogadores durante 10 segundos antes de reverter.
O futuro balde para patos permitirá que os jogadores capturem a criatura incómoda, impedindo-a de desencadear a sua forma monstruosa e protegendo os companheiros de ativações acidentais. A atualização também traz novas expressões faciais para as personagens e várias melhorias de qualidade de vida.
Novo Mapa Chamado "O Museu" e Lobbies Públicos

A Semiwork Studios anunciou "O Museu", um novo nível focado em parkour com limites de extração visíveis para indicar claramente as áreas válidas para recuperação de pilhagem.
Os desenvolvedores estão a implementar lobbies públicos com base no feedback dos jogadores: "Embora a maioria dos jogadores prefira o sistema de matchmaking com opções públicas/privadas e uma função de expulsão, implementar isto requer nova codificação de servidor - um território desconhecido para a nossa equipa." Estes desafios do lado do servidor podem atrasar o lançamento da funcionalidade.
Conselhos do Criador do Lethal Company sobre o REPO
Desde o seu lançamento em fevereiro, o REPO tem sido comparado ao Lethal Company devido a mecânicas de horror cooperativo semelhantes. A 15 de março, Zeekerss (criador do Lethal Company) deu um feedback construtivo:
"O REPO mostra potencial. Preocupações iniciais sobre a velocidade de movimento e o chat de voz restritivo foram compensadas por momentos cooperativos brilhantes, como manobrar um piano de cauda através de corredores apertados de uma mansão - um objetivo de jogo de horror hilariante."

Zeekerss elaborou: "As melhorias principais necessárias incluem um aumento do alcance do chat de voz e a redução do abafamento de áudio. Adicionalmente, níveis expansivos não se adequam ao design do REPO tão bem como espaços confinados." Relativamente aos inimigos furtivos: "O jogo precisa de melhores tutoriais sobre o comportamento dos inimigos, embora espere que isto já esteja planeado."
Atualmente a ocupar o segundo lugar dos mais vendidos na Steam, atrás do Counter-Strike 2, o REPO atraiu mais de 230.645 jogadores simultâneos - aproximando-se do pico do Lethal Company. O jogo de horror cooperativo exclusivo para PC continua a ganhar popularidade.
