Découvrez les idées d'un développeur original sur les Scrolls Elder IV: Oblivion et sa version remasterisée, où il réfléchit sur le système de mise à niveau à l'échelle mondiale du jeu et les mises à jour importantes faites pour le public moderne.
Le Scrolls d'Elder IV: Oblivion Remastered Changes applaudi par l'ancien Dev
Le nivellement à l'échelle mondiale reste dans l'oubli remasterisé
Dans une discussion perspicace avec Videogamer, Bruce Nesmith, un designer derrière l' oubli original, a exprimé son regret à l'égard de l'inclusion du système de nivellement à l'échelle mondiale, qui a été conservé dans la version remasterisée. Nesmith, qui a également contribué à Fallout 3 , Skyrim et Starfield , a salué les ajustements apportés au système de nivellement à Oblivion Remastered , notant qu'il s'aligne désormais plus étroitement avec les mécanismes observés dans Skyrim . Ce changement permet aux joueurs de gagner du XP sur toutes les lignes de compétence, ce qui rend le jeu plus accessible et agréable pour les joueurs d'aujourd'hui.
Cependant, Nesmith a critiqué la décision de conserver la fonction de nivellement à l'échelle mondiale, où les ennemis évoluent avec le niveau du joueur. Il a fait remarquer: "Je pense que le nivellement du monde avec vous était une erreur et cela est prouvé par le fait que cela ne s'est pas produit de la même manière dans Skyrim." Ce système, qui a été un point de discorde depuis la sortie initiale du jeu en 2006, a incité les fans à développer des mods pour le modifier. Avec le remaster, la communauté s'est de nouveau intensifiée pour résoudre ce problème.
Oblivion Remastered est plus qu'un simple remaster
Le remastering de l'oubli a dépassé les attentes, allant bien au-delà de simples mises à jour de texture. Nesmith, dans une autre interview avec Videogamer, a été stupéfait par l'étendue des efforts de remastering, déclarant: "[c'est] une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de sa propre parole, très franchement. Je ne suis pas sûr que le remastereau lui rend réellement justice."
L'engagement de Bethesda envers le projet est évident dans leur utilisation de Unreal Engine 5 pour reconstruire Tamriel, surmontant les limites du jeu original. Ce dévouement a été acclamé par la communauté des jeux. À Game8, nous avons décerné à Oblivion Remastered un score de 90 sur 100, célébrant sa recréation méticuleuse de Cyrodiil avec la technologie moderne. Plongez plus profondément dans notre revue pour en explorer plus sur ce remaster remarquable.