Descubra as idéias de um desenvolvedor original no Elder Scrolls IV: Oblivion e sua versão remasterizada, onde ele reflete sobre o sistema de nivelamento em escala mundial do jogo e as atualizações significativas feitas para o público moderno.
O Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Alterações aplaudidas pelo ex -dev
O nivelamento em escala mundial permanece remasterizado no esquecimento
Em uma discussão perspicaz com o Videogamer, Bruce Nesmith, um designer por trás do esquecimento original, expressou seu arrependimento pela inclusão do sistema de nivelamento em escala mundial, que foi mantido na versão remasterizada. Nesmith, que também contribuiu para Fallout 3 , Skyrim e Starfield , elogiou os ajustes feitos no sistema de nivelamento no esquecimento remasterizado , observando que agora se alinha mais de perto com os mecânicos vistos em Skyrim . Essa mudança permite que os jogadores ganhem XP em todas as linhas de habilidade, tornando o jogo mais acessível e agradável para os jogadores de hoje.
No entanto, Nesmith criticou a decisão de manter o recurso de nivelamento em escala mundial, onde os inimigos escalam com o nível do jogador. Ele comentou: "Acho que o mundo nivelou com você foi um erro e isso foi comprovado pelo fato de que não aconteceu da mesma maneira em Skyrim". Esse sistema, que tem sido um ponto de discórdia desde o lançamento inicial do jogo em 2006, levou os fãs a desenvolver mods para alterá -lo. Com a remasterizante, a comunidade mais uma vez aumentou para resolver esse problema.
Oblivion remasterizado é mais do que apenas uma remasterização
A remasterização do esquecimento excedeu as expectativas, indo muito além de meras atualizações de textura. Nesmith, em outra entrevista ao Videogamer, ficou surpreso com a extensão dos esforços remasterizantes, afirmando: "[É] uma quantidade impressionante de remasterização. Quase precisa de sua própria palavra, francamente. Não tenho certeza de que a remasterização realmente faz justiça".
O compromisso da Bethesda com o projeto é evidente no uso do Unreal Engine 5 para reconstruir Tamriel, superando as limitações do jogo original. Essa dedicação foi recebida com aclamação generalizada da comunidade de jogos. No Game8, concedemos a Oblivion remasterizou uma pontuação de 90 em 100, comemorando sua recriação meticulosa de Cyrodiil com a tecnologia moderna. Mergulhe -se mais fundo em nossa revisão para explorar mais sobre essa remasterizante notável.