訊息 遺忘重新製作的發行使原始開發人員承認世界規模的級別是一個錯誤

遺忘重新製作的發行使原始開發人員承認世界規模的級別是一個錯誤

作者 : Joseph May 06,2025

遺忘重新製作的發行使原始開發人員承認世界規模的級別是一個錯誤

Elder Scrolls IV:Oblivion及其重新製作版本上發現原始開發人員的見解,在那裡他反思了遊戲的世界規模的級別制度以及對現代觀眾的重大更新。

上古捲軸IV:遺忘的修復更改由前開發人員稱讚

世界規模的級別仍處於遺忘重新製作

遺忘重新製作的發行使原始開發人員承認世界規模的級別是一個錯誤

在與視頻儀的洞察力討論中,原始遺忘背後的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)對包含世界規模的級別系統表示遺憾,該系統已保留在修復版本中。 Nesmith還為SkyrimStarfield做出了貢獻,他讚揚了對“ Ollivion Remaster”對升級系統進行的調整,並指出它現在與Skyrim中看到的機制更緊密地保持一致。這種更改使玩家可以在所有技能線上獲得XP,從而使遊戲更容易訪問和愉悅。

但是,Nesmith批評了保留世界規模的水平功能的決定,敵人隨著球員的水平而擴展。他說:“我認為與您平衡的世界是一個錯誤,事實證明了這在天際上並沒有以相同的方式發生。”自2006年遊戲最初發行以來,該系統一直是爭論的點,促使粉絲開發了更改它的mod。有了重新製作,社區再次加緊解決這個問題。

遺忘重新製作的發行使原始開發人員承認世界規模的級別是一個錯誤

遺忘重新製作不僅僅是重新製作

遺忘重新製作的發行使原始開發人員承認世界規模的級別是一個錯誤

遺忘的重新製作超出了預期,遠遠超出了僅僅紋理更新。 Nesmith在對視頻儀的另一次採訪中,對重新製作的努力的程度感到驚訝,並說:“這是一種驚人的重新製作。它幾乎需要自己的話,坦率地說。我不確定Remaster實際上是正義的。”

遺忘重新製作的發行使原始開發人員承認世界規模的級別是一個錯誤

貝塞斯達對該項目的承諾在使用虛幻引擎5重建塔姆里爾(Tamriel)的情況下顯而易見,克服了原始遊戲的局限性。這種奉獻精神已受到遊戲社區的廣泛讚譽。在Game8上,我們授予Oblivion Remaster的100分中的90分,並通過現代技術慶祝了Cyrodiil的細緻娛樂。深入研究我們的評論,以探索更多有關此非凡的修復器的信息。

最新文章
  • 《時光之輪》開放世界RPG尚未確定發售日期

    ​近期公布一款正在開發中的新版《時光之輪》電子遊戲,確實令粉絲群體感到意外,並在網路上引發了相當大的質疑聲浪。這項消息最初由好萊塢專業刊物《綜藝》報導,詳細介紹了一款即將推出的「AAA級開放世界角色扮演遊戲」,適用於PC和家用主機,改編自羅伯特·喬丹備受喜愛的14卷系列小說《時光之輪》。開發時程也已確認為三年。該專案由iwot Studios新成立的蒙特婁遊戲工作室負責開發,由前華納兄弟遊戲高階主管克雷格·亞歷山大領導。亞歷山大先前曾負責管理Turbine(現為WB Games Boston)旗下

    by Amelia Dec 18,2025

  • 峽米劇院光峰投影機評測

    ​在 Droid Gamers,我們收到各式各樣的裝置,但投影機倒是頭一遭。Formovie Episode One 投影機讓你能在大螢幕上串流手機遊戲,似乎是個絕佳的測試對象。它的目標是成為一款親民價位的投影機——通常投影機價格不菲——而我們認為 Episode 不僅達標,甚至還超越了預期。儘管存在一些微小問題,但依然如此。包裝盒內包含投影機本體、遙控器(電池未附)、電源線以及使用手冊。它的質感還算紮實,不過沒有某些高階型號那種厚重的專業感。話雖如此,較輕盈的結構讓它確實便於攜帶。僅三磅的重量,

    by Jacob Dec 18,2025

最新遊戲