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Les jeux sur PC augmentent au milieu de la tendance mobile au Japon

Auteur : Daniel May 18,2025

Le jeu PC augmente en popularité dans le Japon dominé par les mobiles

L'industrie du jeu japonaise, traditionnellement dominée par les jeux mobiles, assiste à une augmentation importante du secteur des jeux sur PC. Des analyses récentes de l'industrie révèlent que le marché des jeux sur PC au Japon a "triplé" en taille au cours des dernières années.

La scène des jeux sur PC du Japon "triples en taille" après une croissance cohérente

Les jeux sur PC représente 13% du marché global des jeux japonais

Le jeu PC augmente en popularité dans le Japon dominé par les mobiles

Ces dernières années, le marché japonais des jeux PC a connu une croissance constante, avec une augmentation des revenus en glissement annuel. Selon l'analyste de l'industrie, le Dr Serkan Toto, les données de l'Association du Japon Computer Entertainment fournisseur (CESA) indiquent que le marché des jeux sur PC a "triplé" au cours des quatre dernières années. Avant le Tokyo Game Show 2024, CESA a indiqué que le marché du jeu sur les jeux sur PC du Japon avait atteint une valeur de 1,6 milliard USD, environ 234,486 milliards de yens, en 2023.

Bien que le marché n'a connu qu'une augmentation progressive d'environ 300 millions de dollars par rapport à 2022, cette croissance cohérente a augmenté le segment des jeux PC à 13% du marché du jeu japonais, qui est principalement mobile par les jeux mobiles. Le Dr Toto souligne que si les chiffres du dollar peuvent sembler faibles, "le yen japonais a été extrêmement faible au cours des dernières années et est toujours", suggérant que les dépenses en termes de monnaie locale sont importantes.

Le marché des jeux mobiles japonais, qui comprend des ventes en ligne comme les microtransactions, a atteint 12 milliards de dollars USD, environ 1,76 billion de yens, en 2022. Le Dr Toto souligne que "les smartphones restent la plus grande plate-forme de jeu du Japon." De plus, le marché des "jeux mobiles anime" du Japon constitue 50% des revenus mondiaux, selon le rapport "2024 Japan Mobile Gaming Market Insights" de Sensor Tower.

Le jeu PC augmente en popularité dans le Japon dominé par les mobiles

(c) Les analystes de l'industrie Statista attribuent la croissance significative du "marché des ordinateurs portables de jeu" au Japon aux "préférences des clients pour les équipements de jeu haute performance et la popularité croissante des eSports". Statista Market Insights prévoit que les revenus du marché du jeu PC du Japon pourraient atteindre 3,14 milliards d'euros, soit environ 3,467 milliards USD, cette année. La société prévoit également que le nombre d'utilisateurs de jeux PC au Japon atteindra 4,6 millions d'ici 2029.

Le Dr Toto met en évidence la riche histoire du Japon avec les jeux PC, qui a commencé avec des ordinateurs locaux au début des années 1980. Il note que bien que les consoles et les smartphones aient pris le dessus, "PC Gaming n'a jamais été vraiment mort au Japon et que son personnage de niche a toujours été un peu exagéré à mon avis." Il énumère plusieurs facteurs contribuant au boom des jeux sur PC au Japon:

  • PC-First Rare mais existant, comme Final Fantasy 14 ou Kantai Collection
  • La présence améliorée du magasin amélioré et élargie du public japonais
  • Le smartphone frappe de plus en plus disponible sur PC, parfois le premier jour
  • Amélioration des plates-formes de jeu PC locales et des offres améliorées de Steam pour les utilisateurs japonais

Xbox, Square Enix et autres géants du jeu développent le segment PC

Le jeu PC augmente en popularité dans le Japon dominé par les mobiles

Les jeux associés à la scène eSports, tels que Starcraft II, Dota 2, Rocket League et League of Legends, continuent de dominer au Japon, reflétant la popularité croissante des jeux compétitifs. Ces dernières années, les principaux développeurs de jeux et éditeurs se sont de plus en plus concentrés sur la plate-forme PC, visant à capturer l'audience croissante de jeux PC japonaise.

Par exemple, Square Enix a publié Final Fantasy 16 sur PC plus tôt cette année et prévoit d'adopter une stratégie à double libération pour la console et le PC. Pendant ce temps, Microsoft, via Xbox, élargit son empreinte au Japon. Les dirigeants de Xbox Phil Spencer et Sarah Bond ont joué un rôle déterminant dans la promotion des jeux Xbox et Microsoft dans la région, en obtenant des partenariats avec des éditeurs majeurs comme Square Enix, Sega et Capcom. Xbox Game Pass a été un facteur important dans la conduite de ces collaborations.

Le jeu PC augmente en popularité dans le Japon dominé par les mobiles

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