स्टीम पर स्टॉर्मगेट के शुरुआती एक्सेस लॉन्च ने प्रशंसकों और इसके किकस्टार्टर बैकर्स दोनों से मिश्रित रिसेप्शन को प्राप्त किया है। अपने समर्थकों और खेल की वर्तमान स्थिति द्वारा उठाए गए चिंताओं में देरी करें।
स्टॉर्मगेट मिश्रित समीक्षाओं के साथ लॉन्च करता है
स्टॉर्मगेट के माइक्रोट्रांस पर बैकर्स परेशान
स्टॉर्मगेट, उत्सुकता से प्रत्याशित वास्तविक समय की रणनीति खेल Starcraft II के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में तैयार है, ने भाप पर एक चट्टानी शुरुआत का सामना किया है। किकस्टार्टर पर $ 2.3 मिलियन से अधिक बढ़ाने के बावजूद, फंडिंग में शुरुआती $ 35 मिलियन के अलावा, खेल को अपने बैकर्स से महत्वपूर्ण बैकलैश का सामना करना पड़ा है जो मुद्रीकरण मॉडल द्वारा गुमराह महसूस करते हैं।
जिन लोगों ने "अल्टीमेट" बंडल के लिए $ 60 का योगदान दिया, उन्होंने पूर्ण प्रारंभिक पहुंच सामग्री प्राप्त करने का अनुमान लगाया, एक वादा जो कई महसूस नहीं हुआ है। समर्थकों ने फ्रॉस्ट विशाल स्टूडियो द्वारा एक जुनून परियोजना के रूप में स्टॉर्मगेट को देखा और इसकी सफलता में योगदान करने के लिए उत्सुक थे। हालांकि, गेम के फ्री-टू-प्ले मॉडल, आक्रामक माइक्रोट्रांस के साथ मिलकर, कई बैकर्स को निराश महसूस कर रहे हैं।
एक एकल अभियान अध्याय, जिसमें तीन मिशन शामिल हैं, की कीमत $ 10 है, जैसा कि एक एकल सह-ऑप चरित्र है-Starcraft II में समान सामग्री की कीमत को कम करें। बैकर्स जिन्होंने तीन अध्यायों और तीन वर्णों तक $ 60 या अधिक अपेक्षित पहुंच का वादा किया था। फिर भी, नए चरित्र की शुरुआत के साथ, वारज़, लॉन्च के दिन, लेकिन किकस्टार्टर पुरस्कारों में शामिल नहीं, कई लोग विश्वासघात महसूस करते हैं।
एक स्टीम समीक्षक, अज़त्रेउज़ ने निराशा व्यक्त करते हुए कहा, "आप डेवलपर को बर्फ़ीला तूफ़ान से बाहर ले जा सकते हैं, लेकिन आप ब्लिज़ार्ड को डेवलपर से बाहर नहीं ले जा सकते हैं। हम में से कई ने इस गेम का समर्थन किया क्योंकि हम इसे सफल देखना चाहते थे। हम में से बहुत से लोग इस खेल में पहले से ही गहरे क्यों हैं। 1 माइक्रोट्रेशन क्यों हैं।
बैकलैश के जवाब में, फ्रॉस्ट दिग्गज स्टूडियो ने स्टीम पर एक बयान जारी किया, खिलाड़ियों को उनके समर्थन के लिए धन्यवाद दिया और किकस्टार्टर बंडलों में शामिल सामग्री को स्पष्ट करने का प्रयास किया। उन्होंने स्वीकार किया कि कई बैकर्स ने "परम" बंडलों को उम्मीद की थी कि वे शुरुआती पहुंच के दौरान उपलब्ध सभी गेमप्ले सामग्री को शामिल करें। सद्भावना के एक इशारे के रूप में, स्टूडियो ने घोषणा की कि "अल्टीमेट फाउंडर के पैक टियर और ऊपर" में सभी किकस्टार्टर और इंडीगोगो बैकर्स को अगले भुगतान वाले नायक को मुफ्त में प्राप्त होगा। हालांकि, यह प्रस्ताव वारज़ तक नहीं पहुंचता है, क्योंकि कई लोग पहले ही चरित्र खरीद चुके हैं, जिससे रेट्रोएक्टिवली पेश करना असंभव हो गया है।
इस इशारे के बावजूद, असंतोष खेल के आक्रामक मुद्रीकरण और अंतर्निहित गेमप्ले मुद्दों के बारे में खिलाड़ियों के बीच बना रहता है।
फ्रॉस्ट दिग्गज स्टूडियो शुरुआती एक्सेस लॉन्च के बाद प्लेयर फीडबैक को संबोधित करता है
स्टॉर्मगेट, Starcraft II के दिग्गजों द्वारा विकसित किया गया, जिसका उद्देश्य वास्तविक समय की रणनीति शैली की महिमा को पुनर्जीवित करना था। हालांकि, प्रारंभिक पहुंच संस्करण ने एक मिश्रित अनुभव प्रस्तुत किया है। जबकि कोर आरटीएस गेमप्ले का वादा है, खिलाड़ियों ने इसके आक्रामक मुद्रीकरण, अस्पष्ट दृश्य, लापता अभियान सुविधाओं, अभाव इकाई इंटरैक्शन और एक एआई के लिए खेल की आलोचना की है जो चुनौती देने में विफल रहता है।
इन मुद्दों ने स्टीम पर "मिश्रित" रेटिंग का नेतृत्व किया है, कुछ खिलाड़ियों ने इसे "घर पर Starcraft II" कहा है। इन आलोचनाओं के बावजूद, हमारी समीक्षा खेल की क्षमता और कहानी और दृश्यों जैसे क्षेत्रों में वृद्धि के अवसर को स्वीकार करती है।
स्टॉर्मगेट की शुरुआती पहुंच के व्यापक विश्लेषण के लिए, नीचे हमारी पूरी समीक्षा का पता लगाएं!