Quest'anno segna il quindicesimo anniversario di Angry Birds, una pietra miliare celebrata con una considerevole fanfara. Tuttavia, fino ad ora, le intuizioni dietro le quinte sono state limitate. Questa intervista con il funzionario creativo di Rovio, Ben Mattes, offre una prospettiva unica.
quindici anni dal lancio del primo gioco di uccelli arrabbiati, la sua inaspettata popolarità è innegabile. Dai successi iOS e Android a merce, film e una significativa acquisizione da parte di SEGA, l'impatto è sostanziale. Questi uccelli apparentemente semplici e arrabbiati hanno reso Rovio un nome familiare, risuonando profondamente con giocatori e aziende e contribuendo in modo significativo alla reputazione della Finlandia come centro di sviluppo del gioco mobile insieme a aziende come Supercell. Ciò ha spinto un'intervista per esplorare il funzionamento interno di Rovio.
Questa conversazione con Ben Mattes, ufficiale creativo di Rovio, approfondisce la creazione e l'evoluzione del franchise di Angry Birds.
puoi parlarci di te e del tuo ruolo in Rovio?
Il mio nome è Ben Mattes. Ho trascorso quasi 24 anni nello sviluppo del gioco, lavorando in Gameloft, Ubisoft e WB Games Montreal. Sono stato a Rovio da quasi 5 anni, incentrato principalmente sugli uccelli arrabbiati. Per oltre un anno, ho servito come ufficiale creativo, garantendo coerenza e rispetto per i personaggi, le tradizioni e la storia dell'IP. Il mio obiettivo è sinergizzare i prodotti esistenti e nuovi per raggiungere la nostra visione per i prossimi 15 anni.
Qual è stato l'approccio creativo agli uccelli arrabbiati, anche prima del tuo tempo a Rovio?
Angry Birds ha sempre bilanciato l'accessibilità e la profondità. È visivamente attraente ma affronta temi come l'inclusione e la diversità di genere. Il suo stile da cartone animato attira i bambini, mentre il gameplay strategico fa appello agli adulti. Questo ampio appello ha alimentato partenariati e progetti di successo. La nostra attuale sfida è onorare questa eredità mentre innovano con nuove esperienze di gioco che rimangono fedeli all'IP principale. Il conflitto in corso tra gli uccelli e i maiali rimane centrale.
sei stato intimidito a unire un franchising così significativo?
Non sono solo giochi mobili; È intrattenimento! Red, The Angry Birds Mascot, è sinonimo di giochi mobili, proprio come Mario è con Nintendo. L'IP degli uccelli arrabbiati è riconosciuto a livello globale.
Tutti a Rovio comprendono la responsabilità di sostenere questo IP, creando nuove esperienze che risuonano sia con i nuovi fan. La sfida risiede nello sviluppo in un ambiente altamente visibile e di servizio dal vivo, riceve costantemente feedback. È impegnativo, ma siamo impegnati.
Stiamo creando una storia potente, divertente e sentita, espandendo il mondo attraverso giochi, merci, fan art, tradizioni e comunità. Collaborare con John Cohen e il suo team è stato fantastico; Comprendono e amano l'IP, lavorando con noi per introdurre nuovi personaggi, temi e trame.
Perché gli uccelli arrabbiati hanno così tanto successo?
Angry Birds ha significato cose diverse per persone diverse. Nel corso degli anni, abbiamo ascoltato innumerevoli storie: per alcuni, è stato il loro primo videogioco; Per altri, è stata una rivelazione sul potenziale dei telefoni cellulari. Alcuni condividono il loro apprezzamento per Angry Birds Toons , mentre altri mostrano con orgoglio le loro vaste collezioni di peluche.
milioni di fan, milioni di storie e diversi modi per interagire con l'IP. Questo ampio appello - "qualcosa per tutti" - è al centro del successo di Angry Birds.
un messaggio per i fan di lunga data?
Grazie a tutti i nostri fan per questo incredibile viaggio. La tua passione e il tuo impegno hanno modellato gli uccelli arrabbiati. Siamo ispirati dalla tua arte, teorie e tradizioni. Mentre espandiamo l'universo con il prossimo film e nuovi progetti, continueremo ad ascoltarti. Abbiamo qualcosa di speciale in serbo per tutti.