tahun ini menandakan ulang tahun kelima belas burung marah, satu peristiwa penting yang dirayakan dengan kegilaan yang besar. Walau bagaimanapun, sehingga kini, pandangan di belakang layar telah terhad. Wawancara ini dengan pegawai kreatif Rovio, Ben Mattes, menawarkan perspektif yang unik.
Lima belas tahun sejak permainan Angry Birds pertama dilancarkan, populariti yang tidak dijangka tidak dapat dinafikan. Dari kejayaan iOS dan Android ke barangan, filem, dan pengambilalihan penting oleh Sega, kesannya adalah besar. Burung -burung marah yang kelihatannya mudah, telah menjadikan Rovio sebagai nama rumah tangga, bergema dengan pemain dan perniagaan, dan menyumbang dengan ketara kepada reputasi Finland sebagai hab pembangunan permainan mudah alih bersama -sama dengan syarikat -syarikat seperti Supercell. Ini mendorong wawancara untuk meneroka kerja dalaman Rovio.
Perbualan ini dengan Ben Mattes, pegawai kreatif Rovio, menyelidiki penciptaan dan evolusi francais Angry Birds.
Bolehkah anda memberitahu kami tentang diri anda dan peranan anda di Rovio?
Nama saya Ben Mattes. Saya telah menghabiskan hampir 24 tahun dalam pembangunan permainan, bekerja di Gameloft, Ubisoft, dan WB Games Montreal. Saya telah berada di Rovio selama hampir 5 tahun, terutamanya memberi tumpuan kepada burung marah. Selama lebih setahun, saya telah berkhidmat sebagai pegawai kreatif, memastikan konsistensi dan menghormati watak -watak, tradisi, dan sejarah IP. Matlamat saya adalah untuk menghidupkan produk sedia ada dan baru untuk mencapai visi kami untuk 15 tahun akan datang.
Apakah pendekatan kreatif kepada burung marah, bahkan sebelum waktu anda di Rovio?
Angry Birds sentiasa seimbang dan kedalaman. Ia secara visual menarik tetapi menangani tema seperti kemasukan dan kepelbagaian jantina. Gaya kartunnya menarik kanak -kanak, sementara permainan strategik menarik perhatian orang dewasa. Rayuan luas ini telah mendorong perkongsian dan projek yang berjaya. Cabaran semasa kami adalah untuk menghormati warisan ini sambil berinovasi dengan pengalaman permainan baru yang tetap berlaku kepada IP teras. Konflik yang berterusan antara burung dan babi tetap menjadi pusat.
adakah anda terintimidasi menyertai francais yang begitu penting?
Bukan hanya permainan mudah alih; Ini hiburan! Merah, maskot Angry Birds, sinonim dengan permainan mudah alih, seperti Mario dengan Nintendo. IP Angry Birds diiktiraf secara global.
semua orang di Rovio memahami tanggungjawab menegakkan pengalaman baru IP ini yang bergema dengan peminat lama dan baru. Cabarannya terletak pada pembangunan dalam persekitaran yang sangat jelas, langsung perkhidmatan, sentiasa menerima maklum balas. Ia menuntut, tetapi kami komited.
di mana anda melihat burung marah menuju?
Sega mengiktiraf nilai IP transmedia yang kuat. Kami berhasrat untuk mengembangkan kejayaan Angry Birds di semua platform -permainan, barangan, filem, dan banyak lagi. Kami teruja dengan Angry Birds Movie 3 (lebih lanjut tidak lama lagi) dan memperkenalkan francais kepada penonton baru.
Mengapa burung marah begitu berjaya?
, sementara yang lain dengan bangga memaparkan koleksi mainan mewah mereka.
Terima kasih kepada semua peminat kami untuk perjalanan yang luar biasa ini. Semangat dan pertunangan anda telah membentuk burung marah. Kami diilhamkan oleh seni, teori, dan tradisi anda. Ketika kami memperluaskan alam semesta dengan filem yang akan datang dan projek baru, kami akan terus mendengarkan anda. Kami mempunyai sesuatu yang istimewa di kedai untuk semua orang.