W tym roku przypada piętnasta rocznica Angry Birds, kamień milowy obchodzony ze znaczną fanfarą. Jednak do tej pory spostrzeżenia zakulisowe były ograniczone. Ten wywiad z urzędnikiem kreatywnym Rovio, Benem Mattesem, oferuje wyjątkową perspektywę. <🎜 🎜>
Piętnaście lat od rozpoczęcia pierwszej gry Angry Birds jej nieoczekiwana popularność jest niezaprzeczalna. Od sukcesów iOS i Androida po towary, filmy i znaczące przejęcie przez SEGA, wpływ jest znaczący. Te pozornie proste, Angry Birds sprawiły, że Rovio stały się marką gospodarstwa domowego, głęboko rezonując zarówno z graczami, jak i firmami oraz znacząco przyczyniając się do reputacji Finlandii jako centrum rozwoju gier mobilnych wraz z firmami takimi jak Supercell. To skłoniło rozmowę kwalifikacyjną w celu zbadania wewnętrznych działań Rovio.Ta rozmowa z Benem Mattesem, kreatywnym oficerem Rovio, zagłębia się w tworzenie i ewolucję serii Angry Birds.
Nazywam się Ben Mattes. Spędziłem prawie 24 lata w tworzeniu gier, pracując w Gameloft, Ubisoft i WB Games Montreal. Jestem w Rovio od prawie 5 lat, koncentrując się przede wszystkim na Angry Birds. Od ponad roku pełniłem funkcję kreatywnego oficera, zapewniając spójność i szacunek dla postaci IP, wiedzy i historii. Moim celem jest synergizacja istniejących i nowych produktów, aby osiągnąć naszą wizję na następne 15 lat.
Jakie było kreatywne podejście do Angry Birds, nawet przed twoim czasem w Rovio? <🎜 🎜> <🎜 🎜>Angry Birds zawsze zrównoważono dostępność i głębokość. Jest to atrakcyjne wizualnie, ale dotyczy tematów takich jak włączenie i różnorodność płci. Jego kreskówkowy styl przyciąga dzieci, a strategiczna rozgrywka przemawia do dorosłych. Ten szeroki apel podał udane partnerstwa i projekty. Naszym obecnym wyzwaniem jest uhonorowanie tej dziedzictwa przy jednoczesnym wprowadzaniu innowacji w nowych doświadczeniach z gier, które pozostają wierne podstawowi IP. Ciągły konflikt między ptakami a świniami pozostaje centralny.
Czy zastraszono, dołączając do tak znaczącej franczyzy? <🎜 🎜>
To nie tylko gier mobilny; To rozrywka! Red, The Angry Birds Mascot, jest synonimem gier mobilnych, podobnie jak Mario z Nintendo. IP Angry Birds jest rozpoznawany na całym świecie. <🎜 🎜>
Wszyscy w Rovio rozumieją odpowiedzialność za utrzymanie tego adresu IP - tworzenie nowych doświadczeń, które rezonują zarówno z wieloletnimi, jak i nowymi fanami. Wyzwanie polega na rozwijaniu się w bardzo widocznym środowisku obsługi na żywo, nieustannie otrzymując informacje zwrotne. To wymagające, ale jesteśmy zaangażowani.
Gdzie widzisz zmierzające wściekłe ptaki? <🎜 🎜>
SEGA rozpoznaje wartość silnego IP transmedii. Naszym celem jest rozszerzenie sukcesu Angry Birds na wszystkich platformach - grach, towarach, filmach i innych. Jesteśmy podekscytowani Angry Birds Movie 3 (więcej szczegółów wkrótce) i wprowadzenie franczyzy nowym odbiorcom. <🎜 🎜>
Dlaczego wściekłe ptaki są tak udane? <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> <🎜 🎜>
Angry Birds miał na myśli różne rzeczy dla różnych ludzi. Przez lata słyszeliśmy niezliczone historie - dla niektórych była to ich pierwsza gra wideo; Dla innych było to objawienie o potencjale telefonów komórkowych. Niektórzy podzielają uznanie dla Angry Birds Toons <🎜 🎜>, podczas gdy inni z dumą wyświetlają swoje obszerne kolekcje pluszowych zabawek. <🎜 🎜>
miliony fanów, miliony opowieści i różnorodne sposoby zaangażowania się w IP. Ten szeroki apel - „coś dla każdego” - jest w sercu sukcesu Angry Birds.
Wiadomość dla długoletnich fanów?
Dziękujemy wszystkim naszym fanom za tę niesamowitą podróż. Twoja pasja i zaręczyny ukształtowały Angry Birds. Inspirujemy się twoją sztuką, teoriami i wiedzą. Gdy rozwijamy wszechświat o nadchodzący film i nowe projekty, nadal będziemy Cię słuchać. Mamy coś wyjątkowego dla wszystkich.