năm nay đánh dấu kỷ niệm mười lăm của Angry Birds, một cột mốc được tổ chức với sự phô trương đáng kể. Tuy nhiên, cho đến bây giờ, những hiểu biết hậu trường đã bị hạn chế. Cuộc phỏng vấn này với Cán bộ sáng tạo của Rovio, Ben Mattes, đưa ra một viễn cảnh độc đáo.
mười lăm năm kể từ khi trò chơi Angry Birds đầu tiên ra mắt, sự nổi tiếng bất ngờ của nó là không thể phủ nhận. Từ những thành công của iOS và Android đến hàng hóa, phim và sự mua lại đáng kể của Sega, tác động là rất đáng kể. Những con chim giận dữ có vẻ đơn giản này đã biến Rovio thành một cái tên quen thuộc, cộng hưởng sâu sắc với người chơi và doanh nghiệp và đóng góp đáng kể vào danh tiếng của Phần Lan như là một trung tâm phát triển trò chơi di động cùng với các công ty như Supercell. Điều này đã thúc đẩy một cuộc phỏng vấn khám phá các hoạt động bên trong của Rovio.
Cuộc trò chuyện này với Ben Mattes, sĩ quan sáng tạo của Rovio, đi sâu vào sự sáng tạo và tiến hóa của nhượng quyền Angry Birds.
Bạn có thể cho chúng tôi biết về bản thân và vai trò của bạn tại Rovio không? Tên tôi là Ben Mattes. Tôi đã dành gần 24 năm để phát triển trò chơi, làm việc tại Gameloft, Ubisoft và WB Games Montreal. Tôi đã ở Rovio gần 5 năm, chủ yếu tập trung vào Angry Birds. Trong hơn một năm, tôi đã từng là Cán bộ sáng tạo, đảm bảo tính nhất quán và tôn trọng các nhân vật, truyền thuyết và lịch sử của IP. Mục tiêu của tôi là phối hợp các sản phẩm hiện có và mới để đạt được tầm nhìn của chúng tôi trong 15 năm tới.
Cách tiếp cận sáng tạo đối với Angry Birds, ngay cả trước thời gian của bạn ở Rovio?
Angry Birds luôn cân bằng khả năng tiếp cận và chiều sâu. Nó hấp dẫn về mặt trực quan nhưng đã giải quyết các chủ đề như hòa nhập và đa dạng giới. Phong cách hoạt hình của nó thu hút trẻ em, trong khi lối chơi chiến lược thu hút người lớn. Kháng cáo rộng rãi này đã thúc đẩy quan hệ đối tác và dự án thành công. Thách thức hiện tại của chúng tôi là tôn vinh di sản này trong khi đổi mới với những trải nghiệm trò chơi mới vẫn đúng với IP cốt lõi. Cuộc xung đột đang diễn ra giữa những con chim và lợn vẫn là trung tâm.Bạn có bị đe dọa khi tham gia vào một nhượng quyền đáng kể như vậy không?
nó không chỉ là trò chơi di động; Đó là giải trí! Red, linh vật Angry Birds, đồng nghĩa với chơi game trên thiết bị di động, giống như Mario là với Nintendo. IP Angry Birds được công nhận trên toàn cầu.
Mọi người tại Rovio đều hiểu trách nhiệm duy trì IP này tạo ra những trải nghiệm mới cộng hưởng với cả người hâm mộ lâu năm và người hâm mộ mới. Thách thức nằm ở việc phát triển trong một môi trường dịch vụ trực tiếp rất dễ thấy, liên tục nhận được phản hồi. Đó là đòi hỏi, nhưng chúng tôi đã cam kết.
Bạn thấy những con chim giận dữ ở đâu?
Sega nhận ra giá trị của IP transmedia mạnh. Chúng tôi mong muốn mở rộng thành công của Angry Birds trên tất cả các nền tảng, trò chơi, hàng hóa, phim, và nhiều hơn nữa. Chúng tôi rất vui mừng về Angry Birds Movie 3 (chi tiết sớm) và giới thiệu nhượng quyền cho khán giả mới.
Tại sao những con chim giận dữ thành công như vậy?
Angry Birds có ý nghĩa khác nhau đối với những người khác nhau. Trong những năm qua, chúng tôi đã nghe vô số câu chuyện đối với một số người, đó là trò chơi điện tử đầu tiên của họ; Đối với những người khác, đó là một tiết lộ về tiềm năng của điện thoại di động. Một số người chia sẻ sự đánh giá cao của họ đối vớiAngry Birds Toons , trong khi những người khác tự hào trưng bày các bộ sưu tập đồ chơi sang trọng rộng rãi của chúng.
hàng triệu người hâm mộ, hàng triệu câu chuyện và những cách đa dạng để tham gia với IP. Sự hấp dẫn rộng rãi này "một cái gì đó cho tất cả mọi người", đó là trung tâm của sự thành công của Angry Birds.
Một tin nhắn cho người hâm mộ lâu năm?
Cảm ơn tất cả người hâm mộ của chúng tôi cho hành trình đáng kinh ngạc này. Niềm đam mê và sự tham gia của bạn đã định hình những con chim giận dữ. Chúng tôi lấy cảm hứng từ nghệ thuật, lý thuyết và truyền thuyết của bạn. Khi chúng ta mở rộng vũ trụ với các dự án mới và các dự án mới, chúng ta sẽ tiếp tục lắng nghe bạn. Chúng tôi có một cái gì đó đặc biệt trong cửa hàng cho mọi người.