Attacco a Titan Revolution Update 3: Gameplay migliorato e correzioni di bug
L'attacco di Roblox alla rivoluzione di Titan riceve una spinta significativa con l'aggiornamento 3, concentrandosi sui miglioramenti della qualità della vita, le regolazioni dell'equilibrio e le correzioni di bug. Pur mancando di un'unica funzione rivoluzionaria, i numerosi miglioramenti più piccoli contribuiscono a un'esperienza più fluida e raffinata.
I miglioramenti chiave includono il nuovo evento di token invernali, le opzioni di aura ampliate per il raid blindato titan e l'integrazione della chat di Roblox nella hall 2D. Le correzioni di bug notevoli affrontano un comportamento irregolare del titan (come la T-POPE dopo gli impatti della costruzione e l'incapacità di attaccare i giocatori direttamente di seguito), i problemi di abilità che colpiscono la volontà di carica e il fondatore e vari regolazioni di Thunderspear.
L'aggiornamento 3 affronta numerosi problemi di lunga data, ma dà la priorità al perfezionamento rispetto a nuovi contenuti sostanziali. Ciò segue il recente aggiornamento 2.5 ricco di contenuti, che ha introdotto il RAID BAMBER TITAN e Thunderspears.
Per i giocatori che cercano di ottimizzare la loro esperienza, è disponibile un elenco completo di codici attivi [qui](link ai codici). Di seguito sono riportate le note di patch complete:
Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch
2x Evento di token invernali
miglioramenti della qualità della vita:
- Chat Roblox abilitata nella hall 2D principale.
- Aggiunti frame di impatto e effetti sonori all'abilità di "Vendetta del fondatore".
- Due nuove auras aggiunte al RAID di Titano corazzato ("Abyss" - EPIC/"Frattura digitale" - Legendarie).
- Nuova icona di ricarica implementata.
- Proprietà di streaming ottimizzate per prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
- L'illuminazione della mappa è cambiata da "futuro" a "shadowmap" per prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
- Notifica di "Gameplay in pausa" disabilitato.
- Le gocce cosmetiche "Clind Titan Raid" (Marleyan Patch, Young Reiner's Abbigliamento) sono ora vendute per le gemme.
- Correzioni grammaticali nei messaggi di striscia.
Gestore del filmato rinnovato:
- correzioni generali implementate; Le scene di avvio sono ora sincronizzate.
- Cutscenes salta automaticamente se caricate dopo un altro giocatore.
- La funzionalità del pulsante di salto è migliorata.
THUNDERSPEAR Questline Framework Cambiamenti:
- Risolto il problema in cui le scatole non sono state rimosse dopo lo spostamento/espulsione.
- Risolto il problema obiettivo di approvvigionamento continuo dopo il completamento.
- Il recupero di una scatola ora concede un progresso di +1 missioni (invece di influenzare tutti i giocatori).
- Fornire scatole di missione ora si generano in luoghi casuali.
- Questline non inizia più nelle missioni a meno che il giocatore non sia prestigio 1 o superiore.
- Risolto il corretto carrello mancante sul cavallo convoglio nella periferia di Spears Quest.
REGOLAZIONI DEL BILANCO:
- Il danno RAID Boss Titan è aumentato del 5,0% per difficoltà.
- Modificatore "Oddball" ora aumenta il danno obiettivo.
- La variazione di Titan "Ducker" ora si genera solo in difficoltà a dura+.
- La variazione di Titan "Ragers" ora si genera solo in grave difficoltà.
- La variazione di "Leader" Titan ora si genera solo in difficoltà aberrante.
- Costo "chiave dell'imperatore" ridotto da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
- Il guadagno di "Battlepass XP" è aumentato al completamento della missione.
REGOLAZIONI DI MISSIONE:
- La possibilità di base di ricevere un vantaggio su Titan Kill è aumentata in ogni difficoltà (ora anche colpito dal moltiplicatore di fortuna).
- Perk Rarity Chances Regolate in ogni difficoltà.
- Difficoltà a far cadere le possibilità (pergamene/siero) modificate.
- Rinnovato la formula del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
- Premi di fine della missione obiettivo adeguato (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per guadagni di perk).
REGOLAZIONI RAID ###:
- PROBLEMI ORTIME REGOLATE IN VEGGIORE DICARITÀ.
- Risolto il problema con "siero corazzato" per bypassare il limite sierico massimo.
- Rinnovato la formula del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
Regolazioni di Thunderspear:
- M1 Danno a fallo è aumentato.
- Intervallo di detonazione nerfed del 5,0%.
- Range raggio di esplosione di auto-dominio Nerfed.
- Conteggio di ricarica ridotto di 1 in missione e 3 in raid.
Buff della famiglia Reiss:
- Abilità "comando" ora influenzata dalla memoria "tattica" e "carattere di ispirazione" Perk.
Buff della famiglia Fritz:
- La durata "Fondatore della volontà" è aumentata (10s> 20s - forma del cambio, 15s> 20s).
- "Fondatore della volontà" ora colpita dalla memoria "tattica".
- "Founder's Will" ora lucida la riduzione del recupero delle abilità, la riduzione delle possibilità di lesione, la velocità del cambio M1, la durata dell'oscillazione e il raggio di esplosione.
- Il tempo di recupero di "Founder's Will" è aumentato (45S> 90).
- "Founder's Vengeance" ora garantisce +1 Shift Extra e Max ODM/TS Resources.
- "Founder's Vengeance" ora fornisce 13s di I-Frames dopo l'animazione di Revive.
- Memoria "FuryForge" Nerf è tornato (0,3%> 0,4% dmg per salute dell'1,0% perso).
- Perk "massimo di fuoco" (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0%> 7,5%).
- Il Perk "Fiamma eterno" è cambiato (non aumenta più la "durata dell'oscillazione" per le lame, influisce solo sul "raggio di esplosione" per le lance).
- Perk "Explosive Fortune" ha aggiunto (aumento della possibilità di conservazione del 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% di probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).
REGOLAZIONI DI TITAN SHITHTER (VEVO):
- Coraggio: guadagno di scudo rimosso alla scadenza (anziché perdita graduale).
- Carica: infligge danni da zecca simile a Roar.
- Earth Breaker: cooldown (40 -> 35), base di danno (30,5%> 100,0%), crescita dei danni (5,5%> 10,0%).
- Attacco pesante: adeguata area di effetto implementata.
- Passivo: rielaborato simile alla padronanza della boxe, ridimensionamento con riduzione dei danni.
- Fase Shift: ora può essere attivato/disattivato quando si riutilizza l'abilità. Cooldown (99 -> 25). -Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), cooldown Stage 2 (2 -> 1).
Correzioni di bug:
- Risolto TITAS T-POping dopo aver colpito gli edifici.
- Risolti problemi di conversione del danno a mutevole con lance equipaggiate.
- Fidusse Thunderspears rimanere bloccati su hitbox invisibili.
- Risolto i Thunderspears non uccidendo i titani se il giocatore muore.
- THunderspears fisso a volte mancano titani colossali.
- Muore morire per possedere Thunderspear mentre afferrato ora provoca il rilascio del Titano.
- Risolto "Will's Will's Will" di rompere ganci/gas se utilizzato prima del carico adeguato.
- Risolto il vantaggio di "Rhapsody Flame Rhapsody" non applicando la massima possibilità di critico.
- Risolto la schermata toracica/ricompensa inarrestabile dopo lo spostamento/espulsione.
- L'effetto ruggito del titano fisso è permanentemente visibile durante lo spostamento/espulsione nella missione di guardia.
- Risolto la capacità di lanciare gli obiettivi della missione di scorta in piedi davanti ai cavalli.
- Risolto le pale mancanti/pulsanti Spears nella schermata dell'attrezzatura su dispositivi mobili.
- I titani fissi non attaccano i giocatori direttamente sotto.
- Fissare un gancio di assistenza per la rottura e la prevenzione dell'attaccamento agli oggetti.
- Risolto il doppio aumento del cellulare durante le ricariche.
- Abilità fisse per il cambio senza colpire correttamente i nacque di Titan.
- Risolto di essere lanciato quando si raccoglie un titano.
- Risolto fissati seguire i premi rompendo l'interfaccia utente.
- Gemme fisse non impilando correttamente con la memoria "gem demon" e la famiglia "fritz".
- Risolto bloccati in aria dopo aver utilizzato abilità del filmato Thunderspear/Abilità "Caos".
- Risolto le incoerenze di hit con M1S ODM/Shifter in base alla velocità di successo.
- Abilità fissa "carica" che lancia il boss di raid titano blindato.
- Abilità di "carica" fissata bloccata su oggetti casuali.
- Impossibile incapacità di uccidere i titani del ghiaccio con abilità "toss".
- Risolvi problemi di collisione di abbigliamento con avatar.
- Risolto il vantaggio "Commander senza peerless".
- Risolto le strisce perdenti se l'avvertimento era sullo schermo, il giocatore si è spostato e quindi disconnesso/a sinistra.
Rinnovo raid corazzato:
- Punch/abilità Boss ora danneggiano gli obiettivi.
Fase 1:
- Difendere 1 (dura)/2 (grave)/3 (aberrant) barche per garantire la fuga.
- Il RAID fallisce automaticamente se 1 (dura)/2 (gravi/aberranti) le barche vengono distrutte prima di raggiungere il traguardo.
- Il boss di Titano corazzato ha "armatura" penetrabile per infliggere danni prima della fase 2.
- "Armatura" ha una resistenza DMG di base del 20,0% (fino al 50,0% a seconda dell'armatura rimanente).
- Il cappuccio morbido impedisce alla salute di Titan corazzata di scendere al di sotto del 75,0% durante questa fase.
Fase 2:
- Titano corazzato spostati, guadagnando una velocità e un danno aumentato; Qualsiasi scudo rimanente viene perso.
- Il danno inflitto allo scudo nella fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno più elevato per il titano corazzato nella fase 2 (+1,0% di danno per scudo 2,0% perso).
- Sconfiggi il titano corazzato mentre combatte le ondate di titani.