Titan Revolution Update 3: Geliştirilmiş Oyun ve Hata Düzeltmeleri
Roblox'un Titan Revolution'a yaptığı saldırı, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, denge ayarlamaları ve hata düzeltmelerine odaklanarak güncelleme 3 ile önemli bir destek alıyor. Tek bir çığır açan özellikten yoksun olsa da, çok sayıda küçük geliştirme daha yumuşak, daha rafine bir deneyime katkıda bulunur.
Önemli iyileştirmeler arasında yeni kış jetonları etkinliği, zırhlı Titan baskın için genişletilmiş aura seçenekleri ve Roblox sohbetinin 2D lobiye entegrasyonu yer alıyor. Dikkate değer hata düzeltmeleri, düzensiz titan davranışı (etkiler inşa ettikten sonra t-posing ve doğrudan aşağıda saldırı başarısızlığı gibi), yük ve kurucunun iradesini etkileyen beceri aksaklıkları ve çeşitli fırtına ayarlamaları.
Güncelleme 3, uzun süredir devam eden çok sayıda sorunu ele alır, ancak önemli yeni içerik üzerinden iyileştirmeye öncelik verir. Bu, zırhlı Titan Raid ve Thunderspears'ı tanıtan son, içerik açısından zengin 2.5 güncellemesini takip ediyor.
Deneyimlerini optimize etmek isteyen oyuncular için, [burada](burada](Kodlar) kapsamlı bir aktif kod listesi mevcuttur. Aşağıda Yama notları aşağıdadır:
Titan Devrimi Güncellemesi 3 Yama Notları
2X Kış Tokenler Etkinliği
Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri:
- Ana 2D lobisinde Roblox sohbet etkinleştirildi.
- "Kurucunun İntikası" becerisine eklenen darbe çerçeveleri ve ses efektleri.
- Zırhlı Titan Raid'e ("Abyss" - Epic/"Dijital Kırık" - Efsanevi) iki yeni auras eklendi.
- Yeni doldurma simgesi uygulandı.
- Düşük uçlu cihazlarda gelişmiş performans için optimize edilmiş akış özellikleri.
- Küçük uç cihazlarda gelişmiş performans için harita aydınlatması "gelecek" den "ShadowMap" olarak değişti.
- "Oyun durakladı" bildirim devre dışı bırakıldı.
- "Zırhlı Titan Raid" Kozmetik Damlalar (Marleyan Patch, Young Reiner's Gardiyanı) artık mücevherler için satılabilir.
- Çizgi mesajlarında dilbilgisi düzeltmeleri.
yenilenmiş cutscene işleyicisi:
- uygulanan genel düzeltmeler; Başlangıç cutscenes artık senkronize.
- Başka bir oyuncudan sonra yüklenirse cutscenes otomatik olarak atlandı.
- Düğme işlevselliği geliştirdi.
ThundersPear Questline Framework Değişiklikler:
- Değişme/çıkarma sonrasında kutuların kaldırılmadığı sorun düzeltildi.
- Tamamlandıktan sonra sürekli tedarik hedefi sorunu çözüldü.
- Bir kutu almak artık +1 görev ilerlemesi sağlar (tüm oyuncuları etkilemek yerine).
- Tedarik görev kutuları şimdi rastgele yerlerde ortaya çıkıyor.
- Oyuncu Prestij 1 veya daha yüksek olmadığı sürece artık görevlerde başlamıyor.
- Outskirts Spears Quest'teki konvoy atında eksik araba sabit.
Denge Ayarlamaları:
- Boss Titan Raid hasarı zorluk başına% 5,0 arttı.
- "Oddball" değiştirici artık objektif hasarı artırıyor.
- "Duckers" Titan Varyasyonu şimdi sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Ragers" Titan Varyasyonu şimdi sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Liderler" Titan Varyasyonu şimdi sadece anormal zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "İmparator'un anahtarı" maliyeti 3.499 mücevherden 2.999 mücevherlere düştü.
- "BattlePass XP" kazancı görev tamamlandıktan sonra arttı.
Görev Ayarlamaları:
- Titan Kill'de bir dikme alma şansı her zorlukta arttı (şimdi şans çarpanından da etkilendi).
- Her zorlukta ayarlanan perk nadirlik şansı.
- Zorluk düşüş şansı (kaydırma/serum) değiştirildi.
- Şans çarpan formülü yenilenmiş (kümülatif frekans kullanır).
- Objektif görev son ödülleri ayarlandı (şans çarpanı, perk kazançlar için 1.2x arttı).
RAID ayarlamaları:
- Her zorlukta ayarlanmış madde şansı.
- Maksimum serum kapağını atlayarak "zırhlı serum" düzeltildi.
- Şans çarpan formülü yenilenmiş (kümülatif frekans kullanır).
ThundersPear Ayarlamaları:
- M1 Falloff hasarı arttı.
- patlama aralığı%5.0 arttı.
- Kendi kendine hasar patlama yarıçapı aralığı sinirli.
- Dolunma sayısı görevlerde 1 ve baskınlarda 3 azaldı.
Reiss Family Buffs:
- "Komut" Beceri artık "taktikçi" bellek ve "İlham Yazı Tipi" Perk'ten etkileniyor.
Fritz Family Buffs:
- "Kurucunun İradesi" süresi arttı (10s> 20s - vites değiştirme formu, 15s> 20s).
- "Kurucu'nun İradesi" artık "taktikçi" hafızadan etkileniyor.
- "Kurucunun İradesi" şimdi beceri bekleme süresi azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salıncak süresi ve patlama yarıçapı.
- "Kurucunun İradesi" bekleme süresi arttı (45s> 90'lar).
- "Kurucu İntikam" şimdi +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları veriyor.
- "Kurucu İntikam" şimdi Revive animasyonundan sonra 13'ler I-Frames sunuyor.
- "Furyforge" bellek nerf geri döndü (% 1,0 oranında% 0.3>% 0.4 DMG sağlık kaybı).
- "Maksimum Ateş Gücü" Perk parlatılmış (tüm TS istatistikleri% 5,0>% 7,5 artmaktadır).
- "Sonsuz alev" Perk değişti (artık bıçaklar için "salınım süresini" arttırmıyor, sadece mızraklar için "patlama yarıçapını" etkiler).
- "Patlayıcı Fortune" Perk eklendi (koruma şansı% 10,0>% 15.0,% 5.0>% 7,5, öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı arttı).
Zırhlı Titan Shifter (VEVO) Ayarlamaları:
- Cesaret: Kalkan Kazançının süresi dolduktan sonra (kademeli kayıp yerine) kaldırıldı.
- Şarj: Fırsatlar kükremeye benzer hasarı işaretler.
- Dünya Kesici: Bekleme (40 -> 35), hasar tabanı (% 30.5>% 100.0), hasar artışı (% 5.5>% 10,0).
- Ağır Saldırı: Uygulanan uygun etki alanı.
- Pasif: Boks ustalığına benzer şekilde yeniden işlendi, hasar azaltma ile ölçeklendirildi.
- Faz kayması: Beceri yeniden kullanırken şimdi açılabilir/kapalı olabilir. Bekleme süresi (99 -> 25). -Titan Toss: Bayan Cooldown (6.5 -> 4), Aşama 2 bekleme süresi (2 -> 1).
hata düzeltmeleri:
- Binalara çarptıktan sonra Titans T-Posing.
- Mızrak donatılmış mızraklarla sabitleme hasarı dönüşüm sorunları düzeltildi.
- Sabit Thunderspears görünmez hitbox'lara takılıp kaldı.
- Oyuncu ölürse Titanları Öldürmeyen Şimşekler Sabit.
- Sabit fırtına bazen muazzam Titanlar eksik.
- Şimşeklere sahip olmak için ölmek şimdi Titan'ın serbest bırakılmasına neden oluyor.
- Düzgün yüklenmeden önce kullanılırsa kancaları/gaz kırma "düzeltildi.
- Sabit "alev rhapsody" perk maksimum kritik şans uygulanmıyor.
- Değişme/çıkarma işleminden sonra müzakere edilemez göğüs/ödül ekranı düzeltildi.
- Sabit dişi Titan'ın kükreme etkisi, koruma görevinde kayma/çıkarma sırasında kalıcı olarak görülebilir.
- At (lar) ın önünde durarak eskort görev hedeflerini fırlatma yeteneği sabit.
- Mobil cihazlarda ekipman ekranında eksik bıçaklar/mızrak düğmeleri düzeltildi.
- Titanlar doğrudan aşağıda oyunculara saldırmaz.
- Sabit kanca yardımı kırma ve nesnelere bağlanmayı önleme.
- Yatırma sırasında mobil cihazlarda çift destek sabitlendi.
- Titan Napes'a düzgün vurmayan değiştirici beceriler sabit.
- Titan alırken fırlatılmak düzeltildi.
- Sabit takip ödülleri kırma kullanıcı arayüzü.
- Sabit taşlar "Gem Fiend" bellek ve "Fritz" ailesi ile düzgün bir şekilde istiflemedi. 3..
- ODM/vites değiştirici M1S ile isabet hızına göre sabit hit tutarsızlıkları düzeltildi.
- Zırhlı Titan Raid patronunu fırlatan "şarj" becerisi.
- Rastgele nesnelere sıkışıp kalma becerisi "şarj".
- Buz patlaması Titanları "Toss" becerisi ile öldüremem.
- Avatarlarla yapılan giyim çarpışma sorunları.
- "Eşsiz Komutan" Perk.
- Uyarı ekrandaysa, oyuncu değişti ve sonra bağlantısı kesildi.
zırhlı baskın yenilemesi:
- Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar veriyor.
Aşama 1:
- Kaçış sağlamak için 1 (sert)/2 (şiddetli)/3 (anormal) tekneleri savunun.
- Bitiş çizgisine ulaşmadan önce 1 (sert)/2 (şiddetli/anormal) tekneler yok edilirse RAID otomatik olarak başarısız olur.
- Zırhlı Titan Boss, 2. Aşama'dan önce hasar vermek için "zırh" nı var.
- "Zırh"% 20.0 temel DMG direncine sahiptir (kalan zırha bağlı olarak% 50.0'a kadar).
- Soft Cap, Zırhlı Titan Health'in bu aşamada% 75.0'ın altına düşmesini önler.
Aşama 2:
- Zırhlı Titan vardiyaları, daha fazla hız ve hasar kazanıyor; kalan herhangi bir kalkan kaybolur.
- Faz 1'de kalkana verilen hasar, Faz 2'de zırhlı Titan için daha yüksek hasar çarpanına dönüşür (% 2.0 kalkan başına% 1.0 hasar).
- Titan dalgalarıyla savaşırken zırhlı Titan'ı yen.