Attack on Titan Revolution Update 3: verbeterde gameplay en bugfixes
Roblox's aanval op Titan Revolution ontvangt een belangrijke boost met update 3, gericht op verbeteringen van kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes. Hoewel ze een enkele baanbrekende functie missen, dragen de vele kleinere verbeteringen bij aan een soepelere, meer verfijnde ervaring.
Belangrijkste verbeteringen zijn het nieuwe wintertokensevenement, uitgebreide Aura -opties voor de gepantserde Titan -inval en de integratie van Roblox -chat in de 2D -lobby. Opmerkelijke bugfixes behandelen onregelmatig titan-gedrag (zoals T-Positie na het opbouwen van effecten en het niet aanvallen van spelers direct hieronder), vaardigheden die de wil en de wil van de oprichters beïnvloeden, en verschillende aanpassingen van de afvoer.
Update 3 behandelt talloze langdurige problemen, maar geeft prioriteit aan verfijning boven substantiële nieuwe inhoud. Dit volgt op de recente, inhoudrijke 2.5-update, die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde.
Voor spelers die hun ervaring willen optimaliseren, is een uitgebreide lijst met actieve codes beschikbaar hier. Hieronder staan de volledige patchnotities:
Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes
2x wintertokens evenement
Quality of Life verbeteringen:
- Roblox -chat ingeschakeld in de belangrijkste 2D -lobby.
- Impactframes en geluidseffecten toegevoegd aan de vaardigheid "Founder's Vengeance".
- Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de gepantserde Titan Raid ("Abyss" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
- Nieuw opnieuw vulpictogram geïmplementeerd.
- Geoptimaliseerde streaming-eigenschappen voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
- Kaartverlichting veranderd van "toekomst" in "schaduwmap" voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
- "Gameplay Pauzus" melding uitgeschakeld.
- "Armored Titan Raid" Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding) zijn nu verkoopbaar voor edelstenen.
- Grammatica -correcties in streak -berichten.
Vernieuwde cutscene handler:
- Algemene fixes geïmplementeerd; Start -films worden nu gesynchroniseerd.
- Cutscenes zijn automatisch overgeslagen als ze na een andere speler worden geladen.
- Skip -knopfunctionaliteit verbeterd.
Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:
- Opgelost probleem waarbij dozen niet werden verwijderd na het verschuiven/uitwerpen.
- Opgelost Probleem met continue levering Doelstelling na voltooiing.
- Het ophalen van een doos dat nu +1 Quest -voortgang verleent (in plaats van alle spelers te beïnvloeden).
- Leveringsmissiekozen spawnen nu op willekeurige locaties.
- Questline begint niet langer in missies, tenzij de speler prestige 1 of hoger is.
- Vaste karren op het konvooipaard in de rand Spears Spears Quest.
Balansaanpassingen:
- Boss Titan Raid -schade nam met 5,0% per moeilijkheid toe.
- "Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
- "Duckers" Titan -variatie spawnen nu alleen in hard+ moeilijkheid.
- "Ragers" Titan -variatie spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
- "Leiders" Titan -variatie spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
- "Kosten van de keizer" kosten verlaagd van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
- "BattlePass XP" winst nam toe na voltooiing van de missie.
Missieaanpassingen:
- Basiskans op het ontvangen van een voordeel op Titan Kill nam toe in elke moeilijkheid (nu ook getroffen door Luck Multiplier).
- Perk zeldzaamheid kansen aangepast in elke moeilijkheid.
- Moeilijkheidsgraad kansen (scrolls/serum) gewijzigd.
- Luck Multiplier -formule vernieuwd (gebruikt cumulatieve frequentie).
- Objectieve Mission End Rewards aangepast (Luck Multiplier verhoogde met 1,2x voor PERK -winsten).
RAID -aanpassingen:
- Itemkansen aangepast in elke moeilijkheid.
- Vaste "gepantserd serum" om de maximale serumdop te omzeilen.
- Luck Multiplier -formule vernieuwd (gebruikt cumulatieve frequentie).
Thunderspear -aanpassingen:
- M1 Falloff -schade nam toe.
- Detonatiebereik nerfed met 5,0%.
- Zelfschade explosiestraalbereik nerfed.
- Navul -telling verminderd met 1 in missies en 3 in invallen.
Reiss Family Buffs:
- "Command" -vaardigheid die nu wordt beïnvloed door "tacticus" geheugen en "lettertype van inspiratie" Perk.
Fritz Family Buffs:
- "oprichter's wil" duurde (10s> 20s - shifter -vorm, 15s> 20s).
- "oprichter's wil" nu getroffen door "tacticus" geheugen.
- "oprichter's wil" nu buffen vaardigheid cooldown reductie, letsel kans reductie, shifter m1 snelheid, swing duur en blastradius.
- "oprichter's wil" cooldown toegenomen (45S> 90s).
- "Founder's Vengeance" verleent nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
- "Founder's Vengeance" biedt nu 13s i-frames na de revive-animatie.
- "Furyforge" geheugen NERF keerde terug (0,3%> 0,4% dmg per 1,0% verloren gezondheid).
- "Maximale vuurkracht" PERK BUFFED (alle TS -statistieken nemen toe met 5,0%> 7,5%).
- "Everlasting Flame" Perk veranderde (niet langer verhoogt "Swing Duration" voor messen, heeft alleen invloed op de "Blast Radius" voor speren).
- "Explosief Fortune" Perk toegevoegd (de kans op het behoud neemt met 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% kans om 1 speer per kill te herwinnen).
Armored Titan Shifter (Vevo) aanpassingen:
- Moed: schildwinst verwijderd bij vervaldatum (in plaats van geleidelijk verlies).
- Lading: deals schade aan tekens vergelijkbaar met Roar.
- Earth Breaker: Cooldown (40 -> 35), schadebasis (30,5%> 100,0%), schadegroei (5,5%> 10,0%).
- Zware aanval: goed effectgebied geïmplementeerd.
- Passief: herwerkt vergelijkbaar met boksbeheersing, schalen met schadereductie.
- Faseverschuiving: kan nu worden ingeschakeld bij/uit wanneer u de vaardigheid opnieuw gebruikt. Cooldown (99 -> 25). -Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), fase 2 cooldown (2 -> 1).
Bugfixes:
- Opgeloste titanen t-posering na het raken van gebouwen.
- Problemen met schade schade opgeloste schade met uitgerust speren.
- Vaste Thunderspears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
- Vaste Thunderspears die Titans niet doden als de speler sterft.
- Vaste Thunderspears missen soms kolossale titanen.
- stervend om de blik te bezitten terwijl je nu grijpt, zorgt ervoor dat de Titan loslaat.
- Vaste "oprichter's wil" breken haken/gas indien gebruikt vóór de juiste belasting.
- Vaste "Flame Rhapsody" Perk die geen maximale crit -kans toepast.
- Vaste oninterageerbare borst-/beloningsscherm na het verschuiven/uitwerpen.
- Vaste vrouwelijke Titan's gebruleffect permanent zichtbaar tijdens het verschuiven/uitwerpen in de bewakingsmissie.
- Vaste mogelijkheid om escort -missiedoelstellingen te gooien door voor het paard (s) te staan.
- Vaste ontbrekende messen/spears -knoppen in apparatuurscherm op mobiele apparaten.
- Vaste titanen die spelers niet direct hieronder aanvallen.
- Vaste haak helpt door te breken en bijlage aan objecten te voorkomen.
- Vaste dubbele boost op mobiel tijdens vullingen.
- Vaste shifter -vaardigheden die Titan Naps niet correct raken.
- Vast worden geslingerd bij het ophalen van een titan.
- Vaste volg beloningen Breaking UI.
- Vaste edelstenen die niet correct stapelen met "Gem Fiend" -geheugen en "Fritz" -familie.
- Vast vast komen te zitten in de lucht na het gebruik van de vaardigheden van de donderspanfale vaardigheden/"chaos".
- Vaste hit inconsistenties met ODM/Shifter M1S op basis van hitsnelheid.
- Vaste "lading" vaardigheid die de gepantserde Titan Raid -baas gooit.
- Vaste "lading" -vaardigheid die vastloopt op willekeurige objecten.
- Vaste onvermogen om Ice Burst Titans te doden met "gooien" vaardigheid.
- Botsingsproblemen met vaste kleding met avatars.
- Vaste "Peerless Commander" Perk.
- Vaste verliezende strepen opgelost als de waarschuwing op het scherm was, de speler verschoof en vervolgens verbroken/links.
Armored Raid Refamp:
- Boss Punches/Skills Now Doelstellingen.
Fase 1:
- Verdedig 1 (hard)/2 (ernstig)/3 (afwijkende) boten om te zorgen voor ontsnapping.
- RAID faalt automatisch als 1 (hard)/2 (ernstige/afwijkende) boten worden vernietigd voordat de finishlijn wordt bereikt.
- Armored Titan Boss heeft "pantser" doordringbaar om schade aan te richten vóór fase 2.
- "Armor" heeft 20,0% basis -DMG -weerstand (tot 50,0% afhankelijk van het resterende pantser).
- Soft Cap voorkomt dat de gepantserde Titan -gezondheid onder deze fase onder 75,0% daalt.
Fase 2:
- gepantserde titanverschuivingen, verhoogde snelheid en schade krijgen; Elk resterend schild gaat verloren.
- Schade die aan het schild in fase 1 wordt toegebracht, wordt omgezet in een multiplier van een hogere schade voor de gepantserde titan in fase 2 (+1,0% schade per 2,0% schild verloren).
- Versla de gepantserde Titan terwijl ze vechten tegen golven van Titans.