Casa Notizia Dragon Age: VeilGuard Concept Art Leaks suggerisce il passato di Solas

Dragon Age: VeilGuard Concept Art Leaks suggerisce il passato di Solas

Autore : Amelia Feb 11,2025

Dragon Age: VeilGuard Concept Art Leaks suggerisce il passato di Solas

Early Dragon Age: la concept art VeilGuard rivela una solas più scura

I primi schizzi concettuali dell'ex artista BioWare Nick Thornborro offrono uno sguardo affascinante sull'evoluzione del personaggio di Solas in Dragon Age: The Veilguard

. Questi schizzi, presentati sul sito web di Thornborrow, rivelano un Solas più apertamente vendicativo e di Dio rispetto al ruolo consultivo che alla fine gioca nel gioco finale.

Thornborrow, che ha lasciato Bioware nell'aprile 2022 dopo 15 anni, ha contribuito in modo significativo allo sviluppo di lo sviluppo di VieilGuard

creando un prototipo di romanzo visivo per esplorare le possibilità della storia. Oltre 100 schizzi di questo prototipo, recentemente aggiunti al suo portafoglio online, descrivono vari personaggi e scene, molti dei quali hanno una sorprendente somiglianza con il prodotto finale. Tuttavia, la rappresentazione di Solas differisce in modo significativo.

Mentre le azioni di Solas nell'apertura del gioco - il suo tentativo di rendere il velo - sembrano in gran parte coerenti con la concept art, altre scene presentano un netto contrasto. Gli schizzi spesso raffigurano Solas come una figura colossale e oscura, molto lontana dal consulente diretto da sogno visto nel gioco rilasciato. Questo solleva domande sulla natura di queste scene: sono manifestazioni esclusivamente all'interno dei sogni di Rook o suggeriscono le azioni di Fen'harel nel mondo reale?

La discrepanza tra la concept art e il gioco finale evidenzia i significativi cambiamenti narrativi che si sono verificati durante lo sviluppo di lo sviluppo di VeilGuard . Il cambiamento nel titolo del gioco da Dragon Age: Dreadwolf

poco prima del rilascio sottolinea ulteriormente questa evoluzione. Il contributo di Thornborrow fornisce una visione preziosa di questi cambiamenti, offrendo ai fan una comprensione più ricca del viaggio di Solas e del processo creativo dietro il gioco. Gli schizzi in bianco e nero, punteggiati da vibranti accenti di colore su elementi chiave come il pugnale di Lyrium, catturano efficacemente il ritratto in evoluzione di Solas, da un consulente simpatico a una divinità più minacciosa e vendicativa. w
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