Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art ujawnia ciemniejsze Solas <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
Wczesne szkice koncepcyjne byłego artysty BioWare Nicka Thornborrooferują fascynujące spojrzenie na ewolucję postaci Solasa w Dragon Age: The Veilguard . Te szkice, prezentowane na stronie internetowej Thornborrow, ujawniają bardziej jawnie mściwe i podobne do Boga Solas niż rola doradcza, którą ostatecznie odgrywa w końcowej grze.
Thornborrow, który odszedł z BioWare w kwietniu 2022 r. Po 15 latach, znacząco przyczynił się do rozwoju The Veilguard , tworząc nowatorski prototyp wizualny w celu zbadania możliwości historii. Ponad 100 szkiców z tego prototypu, niedawno dodanych do jego internetowego portfolio, przedstawia różne postacie i sceny, z których wiele jest uderzającego przypominającego produkt końcowy. Jednak przedstawienie SOLA różni się znacznie.
Podczas gdy działania Solasa w otwarciu gry - jego próba rozegrania zasłony - jest w dużej mierze zgodna ze sztuką koncepcyjną, inne sceny stanowią wyraźny kontrast. Szkice często przedstawiają Solasa jako kolosalną, mroczną postać, daleką od doradcy związanego ze snem widzianym w wydanej grze. To rodzi pytania o naturę tych scen: czy są one wyłącznie przejawami w snach kolegi, czy też wskazują na działania Fen'harela w prawdziwym świecie?
Rozbieżność między sztuką koncepcyjną a końcową grą podkreśla znaczące zmiany narracyjne, które miały miejsce podczas rozwoju Veilguard. Zmiana tytułu gry z Dragon Age: Dreadwolf na krótko przed wydaniem podkreśla tę ewolucję. Wkład Thornborrow zapewnia cenny wgląd w te zmiany, oferując fanom bogatsze zrozumienie podróży Solasa i proces twórczy stojącej za grą. Czarno -białe szkice, przerywane żywych kolorowych akcentów na kluczowych elementach, takich jak sztylet Lyrium, skutecznie wychwytują ewoluujący przedstawienie Solas, od sympatycznego doradcy po bardziej groźne, mściwe bóstwo.