ยุคมังกรยุคแรก: ศิลปะแนวคิด Veilguard เผยให้เห็นโซลาสที่มืดกว่า
ภาพร่างแนวคิดต้นโดยอดีตศิลปิน Bioware Nick Thornborro นำเสนอแวบที่น่าสนใจในวิวัฒนาการของตัวละครของ Solas ใน Dragon Age: The Veilguard
ภาพร่างเหล่านี้จัดแสดงบนเว็บไซต์ของ Thornborrow เปิดเผยโซลาที่พยาบาทและเหมือนพระเจ้ามากกว่าบทบาทที่ปรึกษาที่เขาเล่นในเกมสุดท้ายในที่สุดThornborrow ผู้จาก Bioware ในเดือนเมษายน 2565 หลังจาก 15 ปีมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญในการพัฒนาของ Veilguard โดยการสร้างต้นแบบนวนิยายภาพเพื่อสำรวจความเป็นไปได้ของเรื่องราว ร่างมากกว่า 100 ภาพจากต้นแบบนี้เพิ่งเพิ่มเข้ากับพอร์ตโฟลิโอออนไลน์ของเขาแสดงให้เห็นถึงตัวละครและฉากต่าง ๆ ซึ่งหลายแห่งมีความคล้ายคลึงกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่โดดเด่น อย่างไรก็ตามการพรรณนาของ SOLAS นั้นแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ
ในขณะที่การกระทำของโซลาสในการเปิดเกม - ความพยายามของเขาที่จะจัดเตรียมม่าน - ส่วนใหญ่สอดคล้องกับแนวคิดศิลปะฉากอื่น ๆ นำเสนอความแตกต่างอย่างสิ้นเชิง ภาพร่างมักจะแสดงให้เห็นว่าโซลาเป็นร่างมหึมาและเงาไกลออกไปจากที่ปรึกษาที่ถูกผูกไว้ในฝันที่เห็นในเกมที่ปล่อยออกมา สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับธรรมชาติของฉากเหล่านี้: พวกเขาแสดงออกเพียงอย่างเดียวในความฝันของ Rook หรือพวกเขาบอกใบ้ถึงการกระทำของ Fen'harel ในโลกแห่งความเป็นจริงหรือไม่
ความแตกต่างระหว่างแนวคิดศิลปะและเกมสุดท้ายเน้นการเปลี่ยนแปลงการเล่าเรื่องที่สำคัญที่เกิดขึ้นระหว่าง การพัฒนาของ Veilguard การเปลี่ยนแปลงในชื่อของเกมจาก Dragon Age: Dreadwolf ไม่นานก่อนที่จะเปิดตัวเน้นวิวัฒนาการนี้เพิ่มเติม การมีส่วนร่วมของ Thornborrow ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้แฟน ๆ เข้าใจการเดินทางของโซลาและกระบวนการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกม ภาพร่างดำและสีขาวคั่นด้วยการเน้นสีที่มีชีวิตชีวาในองค์ประกอบสำคัญเช่น Lyrium Dagger จับภาพการพัฒนาของโซลาจากที่ปรึกษาที่เห็นอกเห็นใจไปจนถึงเทพที่น่ากลัวยิ่งขึ้น