Casa Notizia Infinity Nikki ha scattato Devs da BOTW e The Witcher 3

Infinity Nikki ha scattato Devs da BOTW e The Witcher 3

Autore : Finn Feb 26,2025

Infinity Nikki: un'immersione profonda nello sviluppo di un mondo aperto alla moda

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Il tanto atteso gioco di moda open world, Infinity Nikki, lancerà il 4 dicembre (EST/PST). Un documentario di 25 minuti recentemente rilasciato offre uno sguardo affascinante nel suo ampio viaggio di sviluppo, evidenziando la passione e la dedizione del suo team.

Miraland svelato

Il progetto è iniziato a dicembre 2019, con la visione del produttore della serie Nikki di un'avventura aperta per Nikki. Il segreto ha avvolto le fasi iniziali, con un ufficio separato utilizzato per mantenere la riservatezza. Il team, riunito per un anno, si è concentrato sulla creazione di solide basi e infrastrutture.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Il designer di giochi Sha Dingyu ha sottolineato la sfida senza precedenti di integrare la meccanica di travestimento consolidata dell'IP Nikki in un ambiente aperto. Ciò ha richiesto la costruzione di un quadro da zero, un processo che ha richiesto anni di ricerca e sviluppo.

Nonostante gli ostacoli, la squadra era unita nella loro ambizione. Infinity Nikki, la quinta puntata del franchise Nikki (dopo il debutto nel 2012 di Nikkiup2u), segna la prima incursione della serie su PC e console, insieme a Mobile. Il team ha scelto di non replicare semplicemente la formula mobile, ma ha invece dato la priorità al progresso tecnologico e una significativa evoluzione dell'IP Nikki. Questa dedizione è stata persino dimostrata dalla creazione da parte del produttore di un modello di argilla dell'albero del Grand Molwewish, che incarna la passione della squadra.

Il documentario mette in mostra splendide immagini di Miraland, l'ambientazione vibrante di Infinity Nikki. L'albero del Grand Moldute, che ospita gli affascinanti sprite faewish, e i suoi dintorni sono evidenziati, insieme ai vivaci NPC che vanno in giro per le loro routine quotidiane, aggiungendo profondità e realismo al mondo. Il designer di giochi Xiao Li ha sottolineato i comportamenti dinamici degli NPC, anche durante le missioni attive, creando un'esperienza davvero coinvolgente.

Un team di titani del settore

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Le immagini lucide del gioco sono una testimonianza del talento assemblato. Oltre al team Core Nikki, Infinity Nikki vanta talento internazionale. Kentaro “Tomiken” Tominaga, sub -direttore principale, porta la sua esperienza da The Legend of Zelda: Breath of the Wild , mentre il concept artista Andrzej Dybowski contribuisce con la sua esperienza da The Witcher 3 .

Dall'inizio ufficiale dello sviluppo del 28 dicembre 2019 al lancio del 4 dicembre 2024, il team ha dedicato 1814 giorni a dare vita alla loro visione. L'anticipazione è alta per il viaggio attraverso Miraland insieme a Nikki e Momo.

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