บ้าน ข่าว อินฟินิตี้นิกกี้ตะคอก devs จาก BotW และ The Witcher 3

อินฟินิตี้นิกกี้ตะคอก devs จาก BotW และ The Witcher 3

ผู้เขียน : Finn Feb 26,2025

Infinity Nikki: ดำน้ำลึกเข้าไปในการพัฒนาโลกเปิดแฟชั่นไปข้างหน้า

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki เกมแฟชั่นเปิดโลกที่คาดว่าจะเปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) สารคดี 25 นาทีที่เพิ่งเปิดตัวนำเสนอแวบหนึ่งที่น่าสนใจในการเดินทางเพื่อการพัฒนาที่กว้างขวางโดยเน้นถึงความหลงใหลและความทุ่มเทของทีม

Miraland เปิดตัว

<>

โครงการเริ่มขึ้นในเดือนธันวาคม 2562 ด้วยวิสัยทัศน์ของผู้ผลิตซีรีส์ Nikki ของการผจญภัยแบบเปิดโล่งสำหรับนิกกี้ Secrecy ปกคลุมระยะเริ่มต้นโดยมีสำนักงานแยกต่างหากที่ใช้ในการรักษาความลับ ทีมรวมตัวกันนานกว่าหนึ่งปีโดยมุ่งเน้นที่การสร้างรากฐานที่มั่นคงและโครงสร้างพื้นฐาน

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

นักออกแบบเกม Sha Dingyu เน้นความท้าทายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในการบูรณาการกลไกการแต่งกายที่จัดตั้งขึ้นของ Nikki IP เข้ากับการตั้งค่าแบบเปิดโล่ง สิ่งนี้จำเป็นต้องสร้างกรอบการทำงานตั้งแต่เริ่มต้นกระบวนการที่ใช้เวลาหลายปีในการวิจัยและพัฒนา

แม้จะมีอุปสรรค แต่ทีมก็รวมตัวกันในความทะเยอทะยานของพวกเขา Infinity Nikki ภาคที่ห้าในแฟรนไชส์ ​​Nikki (หลังจากการเปิดตัว Nikkiup2u 2012) นับเป็นการจู่โจมครั้งแรกของซีรีส์ลงบนพีซีและคอนโซลพร้อมกับมือถือ ทีมเลือกที่จะไม่ทำซ้ำสูตรมือถือ แต่แทนที่จะให้ความสำคัญกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและวิวัฒนาการที่สำคัญของ Nikki IP การอุทิศตนนี้แสดงให้เห็นถึงการสร้างแบบจำลองดินเหนียวของต้นไม้ใหญ่มิลล์วิชซึ่งรวมถึงความหลงใหลของทีม

สารคดีนำเสนอภาพที่น่าทึ่งของ Miraland การตั้งค่าที่มีชีวิตชีวาของ Infinity Nikki ต้นไม้ใหญ่มิลล์วิชซึ่งเป็นที่ตั้งของสไปรต์ Faewish ที่มีเสน่ห์และสภาพแวดล้อมนั้นได้รับการเน้นไปพร้อมกับ NPC ที่มีชีวิตชีวาซึ่งไปเกี่ยวกับกิจวัตรประจำวันของพวกเขาเพิ่มความลึกและความสมจริงให้กับโลก นักออกแบบเกม Xiao Li เน้นพฤติกรรมแบบไดนามิกของ NPCs แม้ในระหว่างภารกิจที่ใช้งานอยู่สร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง

ทีมงานในอุตสาหกรรมไททันส์

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

ภาพที่ขัดเงาของเกมเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถที่รวมตัวกัน นอกจากทีม Core Nikki แล้ว Infinity Nikki ยังมีความสามารถระดับนานาชาติ Kentaro“ Tomiken” Tominaga ผู้อำนวยการย่อยนำนำประสบการณ์ของเขามาจาก The Legend of Zelda: Breath of the Wild ในขณะที่ศิลปินแนวคิด Andrzej Dybowski สนับสนุนความเชี่ยวชาญของเขาจาก The Witcher 3

จากจุดเริ่มต้นของการพัฒนาอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 ธันวาคม 2019 ถึง 4 ธันวาคม 2024 เปิดตัวทีมทุ่มเท 1814 วันเพื่อนำวิสัยทัศน์ของพวกเขามาสู่ชีวิต ความคาดหวังสูงสำหรับการเดินทางผ่าน Miraland ควบคู่ไปกับ Nikki และ Momo

บทความล่าสุด
  • Magic Chess: การประสานงานด้านบนและการเปิดตัวครั้งแรก

    ​ หากคุณเป็นแฟนตัวยงของเกม Auto-Chess เตรียมพร้อมที่จะดำดิ่งสู่รายการล่าสุดและน่าตื่นเต้นที่สุดในประเภท-Magic Chess: Go Go พัฒนาโดย Moonton ผู้สร้างตำนานมือถือ: Bang Bang เกมนี้ไม่ได้ใหม่ทั้งหมด - มันเป็นส่วนหนึ่งของแอพ MLBB มานานหลายปี อย่างไรก็ตามหลังจากมากมาย

    by Camila Jun 22,2025

  • Gears of War: โหลดไว้ล่วงหน้าตอนนี้ด้วย DLC สุดพิเศษ

    ​ โบนัสล่วงหน้า - การเข้าถึงการทดสอบเบต้าผู้เล่นหลายคนและตัวละครเพิ่มเติม SkinsPreordering Gears of War: โหลดใหม่ให้ผู้เล่นเข้าถึงการทดสอบเบต้าผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงสำหรับวันที่ 13-15 มิถุนายนและ 20-22 มิถุนายน การเข้าถึงก่อนหน้านี้ช่วยให้แฟน ๆ สามารถกระโดดเข้าสู่แอ็คชั่นก่อนการเปิดตัวและ EXP

    by Samuel Jun 22,2025