Questo documento discute l'architettura ARMV8-A e le sue implicazioni per il supporto del plug-in a 64 bit, affrontando in particolare la mancanza di controparti a 64 bit per alcuni set di istruzioni. Le informazioni fornite non affrontano direttamente i plugin PS2 per l'architettura a 64 bit. Sono necessarie ulteriori ricerche per trovare specifici plugin PS2 compatibili con sistemi a 64 bit.
Il significativo turno di ARMV8-A introduce un'architettura a 64 bit opzionale (AARCh64) con il set di istruzioni A64. Aarch64 mantiene la compatibilità all'indietro con i set di istruzioni Aarch32 (ARMV7-A) e A32 a 32 bit. Tuttavia, il set di istruzioni per il pollice a 16-32 bit (T32) manca di un equivalente a 64 bit. Questa architettura consente alle applicazioni a 32 bit di funzionare all'interno di un sistema operativo a 64 bit e un sistema operativo a 32 bit di operare con un hypervisor a 64 bit. I core Cortex-A53 e Cortex-A57, annunciati nell'ottobre 2012, sono stati i primi esempi di implementazioni ARMV8-A. Il nucleo ciclone di Apple è stato il primo core compatibile ARMV8-A in un prodotto di consumo.
Versione 22.80.00 Note di aggiornamento
Ultimo aggiornamento del 20 giugno 2024
Questa versione include soluzioni di bug minori e miglioramenti delle prestazioni. Si consiglia di aggiornare a quest'ultima versione.