Tinatalakay ng dokumentong ito ang arkitektura ng ARMV8-A at ang mga implikasyon nito para sa 64-bit na suporta sa plugin, partikular na tinutugunan ang kakulangan ng 64-bit counterparts para sa ilang mga set ng pagtuturo. Ang impormasyong ibinigay ay hindi direktang tinutugunan ang mga plugin ng PS2 para sa 64-bit na arkitektura. Ang karagdagang pananaliksik ay kinakailangan upang makahanap ng mga tukoy na PS2 plugin na katugma sa 64-bit system.
Ang makabuluhang shift ng ARMv8-A ay nagpapakilala ng isang opsyonal na 64-bit na arkitektura (AARCH64) na may set ng pagtuturo ng A64. Ang AARCH64 ay nagpapanatili ng paatras na pagiging tugma sa 32-bit Aarch32 (ARMv7-A) at A32 na mga set ng pagtuturo. Gayunpaman, ang set ng pagtuturo ng 16-32 bit thumb (T32) ay walang katumbas na 64-bit. Pinapayagan ng arkitektura na ito ang 32-bit na mga aplikasyon na tumakbo sa loob ng isang 64-bit OS, at isang 32-bit OS upang gumana sa ilalim ng isang 64-bit na hypervisor. Ang Cortex-A53 at Cortex-A57 cores, na inihayag noong Oktubre 2012, ay mga unang halimbawa ng mga pagpapatupad ng ARMv8-A. Ang cyclone core ng Apple ay ang unang ARMv8-isang katugmang core sa isang produkto ng consumer.
bersyon 22.80.00 Mga tala sa pag -update
Huling na -update Hunyo 20, 2024
Kasama sa bersyon na ito ang mga menor de edad na pag -aayos ng bug at mga pagpapahusay ng pagganap. Inirerekomenda na mag -update sa pinakabagong bersyon na ito.