このドキュメントでは、ARMV8-Aアーキテクチャと64ビットプラグインサポートへの影響について説明します。特に、特定の命令セットの64ビットの対応物の欠如に対処します。提供された情報は、64ビットアーキテクチャのPS2プラグインに直接対応するものではありません。 64ビットシステムと互換性のある特定のPS2プラグインを見つけるには、さらなる調査が必要です。
ARMV8-Aの大幅なシフトは、A64命令セットを備えたオプションの64ビットアーキテクチャ(AARCH64)を導入します。 AARCH64は、32ビットAARCH32(ARMV7-A)およびA32命令セットとの後方互換性を維持します。ただし、16-32ビットの親指命令セット(T32)には64ビットの相当がありません。このアーキテクチャにより、32ビットアプリケーションは64ビットOS内で実行でき、32ビットOSは64ビットハイパーバイザーの下で動作します。 2012年10月に発表された皮質A53および皮質A57コアは、ARMV8-Aの実装の初期の例でした。 AppleのCyclone Coreは、消費者製品の最初のARMV8-A互換性コアでした。
バージョン22.80.00更新ノート
最後に更新された2024年6月20日
このバージョンには、マイナーなバグの修正とパフォーマンスの強化が含まれています。この最新バージョンに更新することをお勧めします。