W tym dokumencie omówiono architekturę ARMV8-A i jej implikacje dla 64-bitowej obsługi wtyczek, w szczególności dotyczącej braku 64-bitowych odpowiedników dla niektórych zestawów instrukcji. Podane informacje nie dotyczą bezpośrednio wtyczek PS2 dla 64-bitowej architektury. Konieczne są dalsze badania, aby znaleźć określone wtyczki PS2 kompatybilne z systemami 64-bitowymi.
Znacząca zmiana ARMV8-A wprowadza opcjonalną 64-bitową architekturę (AARCH64) z zestawem instrukcji A64. AARCH64 utrzymuje zgodność wsteczną z 32-bitowymi zestawami instrukcji AARCH32 (ARMV7-A) i A32. Jednak zestaw instrukcji kciuka 16-32-bitowego (T32) nie ma 64-bitowego odpowiednika. Ta architektura umożliwia uruchomienie 32-bitowych aplikacji w 64-bitowym systemie operacyjnym oraz 32-bitowym systemie operacyjnym do działania pod 64-bitowym hiperwizorem. Rdzenie Cortex-A53 i Cortex-A57, ogłoszone w październiku 2012 r., Były wczesnymi przykładami wdrożeń ARMV8-A. Cyklonowy rdzeń Apple był pierwszym rdzeniem kompatybilnym ARMV8-A w produkcie konsumenckim.
Wersja 22.80.00 Uwagi aktualizacji
Ostatnia aktualizacja 20 czerwca 2024
Ta wersja zawiera drobne poprawki błędów i ulepszenia wydajności. Zaleca się aktualizację do tej najnowszej wersji.