Bungie の大規模な人員削減が CEO の贅沢な支出の中で怒りを引き起こす
Halo と Destiny のスタジオである Bungie は、従業員の約 17% に当たる 220 人の従業員の解雇を発表した後、激しい反発に直面しています。 この決定は、開発コストの上昇と経済的課題に起因するもので、ピート・パーソンズCEOの高級車への多額の支出が暴露される中で行われた。
PlayStation Studio におけるレイオフとリストラ:
CEOのピート・パーソンズ氏は、経済的圧力、業界の変化、そしてDestiny 2: ライトフォールの問題を解雇の理由として挙げており、全社向けの書簡で詳述されている。 人員削減は幹部職を含むあらゆるレベルに影響を及ぼし、パーソンズ氏は影響を受ける人々への退職金支給と健康保険の継続を約束した。 この再編には、2022年のSIEによるBungie買収後のソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)とのより深い統合も含まれる。 この統合には、155 の役割を SIE に譲渡し、インキュベーション プロジェクトを新しい PlayStation Studios 子会社としてスピンオフすることが含まれます。
この統合は、Bungie にとって重要な変化を示し、以前に約束された運営上の独立性から遠ざかります。 これはリソースの増加などの潜在的なメリットを提供する一方で、自主性の喪失とソニーの戦略目標との緊密な連携を示唆するものでもあります。 SIE CEO の Hermen Hulst 氏は、Bungie の将来の方向性においてより大きな役割を果たすことになるでしょう。
従業員と地域社会の反発:
今回の解雇は、Bungie の現従業員と元従業員の両方からソーシャル メディア上で激しい批判の嵐を引き起こしました。 多くの人が裏切りや怒りの感情を表明し、従業員の価値を主張することと、大幅な雇用喪失という現実との間の矛盾を浮き彫りにした。 Bungie と Destiny コミュニティ内の著名人は不支持の声を上げ、パーソンズ CEO の辞任を求める人もいた。
批判は従業員を超えて広がっています。 影響力のあるDestinyコンテンツクリエーターも、スタジオの問題の根本原因としてリーダーシップの欠如を指摘し、この決定を非難した。
パーソンズの贅沢な支出:
パーソンズ氏が2022年後半以来、人員削減発表の直前と直後に行われた購入を含め、総額230万ドル以上に及ぶ高級車への多額の支出を報じられたことで、この論争はさらに加速している。 従業員に影響を与えるコスト削減策とCEOの個人的な支出とのこの明らかな対比が、否定的な反応をさらに強めている。
元従業員らは不満を公に共有し、経営陣の行動と会社が表明した財務上の困難との間に認識される乖離を指摘した。上級幹部が給与削減や同様のコスト削減策を講じていないことが、火に油を注ぐことになる。
Bungie の状況は、財務上の課題、企業の再編、経営陣の決定が複雑に絡み合っていることを浮き彫りにしており、従業員とより広範なゲーム コミュニティに重大な影響を与えています。 Bungie のクリエイティブな成果と企業文化に対する長期的な影響はまだわかりません。