*Sniper Elite *, Rebellion의 제작자들의 최신 생존 게임 인 *Atomfall *을 통해 영국 시골을 통과하는 스릴 있고 폭력적인 여행을 시작하십시오. 최근에, 나는 런던 북부의 한 술집에서 90 분 데모에 몰입 할 기회를 가졌다. 이 경험은 * Atomfall의 개방형 미션 디자인과 불안한 분위기에 사로 잡혔습니다. 그러나, 내 세션은 내가 충격을 받기로 결정했을 때 와일드 턴을했다. 내 경험을 공유하겠습니다.
*Atomfall *에서, 모든 NPC는 역할에 관계없이 죽일 수 있습니다. 데모를 시작 하면서이 기능을 테스트하기 시작했습니다. 몇 분 안에 나는 트립 와이어 알람을 촉발하고 크리켓 박쥐를 사용하여 3 명의 경비원을 파견해야했는데, 이는 빠르게 내 선택의 무기가되었습니다. 이제 피에 침례를받은 박쥐는 Cumbria의 디지털 풍경을 통해 나를 동반했습니다.
나중에, 나는 활과 화살을 얻었고, 게임에서 양궁에 대한 나의 사랑을 만족시켰다. 이를 통해 나는 적을 길고 단거리 모두에서 참여시켜 크리켓 박쥐에게 많은 휴식을 취할 수있었습니다. 내가 탐구했을 때, 나는 우뚝 솟은 고리 버들 사람, Atomfall의 * 세계를 뒷받침하는 민속 공포 요소들에게 끄덕임을 만났다. 이 섬뜩한 환경은 게임의 신비한 분위기에 기여하여 영국 의이 방출 된 코너의 비밀을 밝히게했습니다.
내 생각은 드루이드 그룹에 의해 방해를 받았는데, 나는 새로운 활로 신속하게 파견되어 그 과정에서 Robin Hood와 같은 느낌이 들었습니다. 활은 사용하기에 만족 스러웠지만, 정말 흥미로운 것은 * Atomfall의 혁신적인 체력 시스템이었습니다. 전통적인 체력 막대 대신 에이 게임은 심박수 모니터를 사용하여 물리적 노력으로 증가합니다. 예를 들어, 스프린팅은 심박수를 140 bpm 이상 밀어서 목표에 영향을 줄 수 있습니다. 나중에 나중에 보우 마스터리 기술 매뉴얼을 발견하여 높은 심박수의 영향을 양궁에 미치는 영향을 완화하여 플레이어가 게임 플레이 스타일을 조정할 수있는 사용자 정의 가능한 스킬 트리를 암시합니다.
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데모의 나의 주요 목표는 오래된 광산 근처에 살았던 마더 자고 (Jago)라는 약초리스트에게 퀘스트를 따르는 것이 었습니다. Casterfall Woods를 통해 모험을 떠났을 때, 나는 발전소 위에 반짝이는 기름진 소용돌이와 같은 환경 스토리 텔링 요소와 숲에서 멀리 떨어져 있도록 경고하는 소름 끼치는 전화를 걸었습니다. 이 세부 사항은 영국의 묵시록 이후의 하강에 대한 더 큰 이야기에서 암시되었습니다.
자고 어머니로가는 길은 놀라운 메시지와 두개골 마운드를 가진 보트 하우스와 같은 흥미로운 환경의 손길로 가득 차있었습니다. 이 게임의 분위기는 고요함과 끔찍한 사이에 진동하여 *스토커 *보다 *스토커 *보다 더 비교됩니다. 이 탐험은 고전적인 포인트 앤 클릭 모험을 떠올리면서 모든 코너와 대화에 대한 철저한 조사를 장려했습니다.
자고 어머니를 만나자, 나는 미스터리에 대한 명확성을 바랐지만, 그녀의 모호한 반응으로 인해 더 많은 단서를 찾아 냈습니다. 그녀는 드루이드가 강화 된 성에서 보유한 약초 책과 대가로 귀중한 정보를 제공했습니다. 이 새로운 리드로, 나는지도를 탐색하여성에 대한 측면 접근법을 선택했습니다. 그 과정에서 나는 수류탄과 네일 폭탄을 사용하여 내 길을 깨끗하게하기 위해 드루이드 순찰과 전투를 벌였습니다. 전투는 가장 정교하지는 않았지만 만족스럽고 메인 탐험의 재미있는 측면 요소처럼 느껴졌습니다.
성 안에서, 나는 책을 찾았지만 제작 자료 만 발견했습니다. * Atomfall의* 미션 디자인은 의도적으로 둔감하며, 플레이어가 손을 잡지 않고 탐험하기 위해 도전합니다. 맵 좌표 세트에 이어, 나는 독 식물 괴물과 함께 굴에 모험을 시작했는데, 나는 *skyrim *-honed 토끼를 사용하여 우회 할 수있었습니다. 열쇠를 검색했지만 여전히 책을 찾을 수 없었습니다.
성에 깊이 빠져 들면서 나는 더 많은 드루이드를 발견하고 새로운 아이템과 퀘스트 리드를 발견했지만 책은 없습니다. 좌절감을 느끼면서 나는 Jago 어머니에게 돌아 왔습니다. 책이 간과 한 테이블에서 책이성에 있다는 것을 깨달았습니다. 혼란과 좌절의 순간에, 나는 자고 어머니를 죽이고 독이 괴물에 도움이 될 수있는 레시피를 찾았습니다. 책을 일찍 찾았다면 시간을 절약 할 수 있었던 것 같았습니다.
* Atomfall*는 긴 경험으로 설계되었으며 완료하는 데 25 시간이 걸리는 이야기가 있습니다. 이 게임의 개방형 특성은 킬러 로봇과 돌연변이 체로 다른 지역을 만난 다른 데모 참가자가 입증 한 것처럼 다양한 플레이어 경험을 허용합니다. 게임의 퀘스트 디자인은 일부 사람들에게는 어려울 수 있지만 신비에 깊이 참여하는 사람들에게 보상합니다.
나의 폭력적인 우회와 자고 어머니의 죽음에도 불구하고, * Atomfall *은 조사 된 영국 시골을 통해 독특한 여행을 약속합니다. 생존, 탐험 및 개인 스토리 텔링을 장려하는 이야기가 혼합되어 * Atomfall *은 플레이어가 자신의 비밀을 밝히도록 초대하는 게임입니다. 데모를 떠났을 때, 나는 전직 브리티시 모드 : 크리켓 박쥐를 손에 넣었습니다.