소식 CAPCOM 생성 AI를 실험하여 게임 내 환경을 구축하는 데 필요한 '수십만 개의 독특한 아이디어'를 생성합니다.

CAPCOM 생성 AI를 실험하여 게임 내 환경을 구축하는 데 필요한 '수십만 개의 독특한 아이디어'를 생성합니다.

작가 : Julian Feb 19,2025

Capcom은 생성 AI를 활용하여 게임 환경에 필요한 수많은 디자인 개념의 생성을 간소화하고 있습니다. 이 회사는 게임 내 자산에 대한 "수십만"의 고유 한 아이디어를 창출하는 데 전념하는 상당한 시간과 자원을 인정합니다.

게임 개발 비용이 높아짐에 따라 지속적인 논쟁에도 불구하고 업계는 AI 도구를 점점 더 많이 탐색하고 있습니다. 최근의 예에는 Call of Duty의 AI 생성 컨텐츠에 대한 보고서와 EA의 AI 선언이 운영의 중심으로 포함됩니다.

Capcom의 기술 담당 이사 인 Kazuki Abe ( Monster Hunter : World Exoprimal 과 같은 제목으로 알려진 Capcom의 기술 이사 인 Google Cloud Japan과의 인터뷰에서 회사의 AI 실험에 대해 자세히 설명했습니다. Abe는 텔레비전과 같은 겉보기에 간단한 물체를 위해서도 독특한 디자인을 만드는 집중적 인 프로세스를 강조하여 독특한 로고와 모양이 필요합니다. 그는 사용하지 않는 아이디어를 포함하여 수십만 개의 아이디어를 창출하는 것이 일반적으로 발생한다고 말했습니다.

이 효율성 문제를 해결하기 위해 Abe는 생성 AI를 사용하는 시스템을 개발했습니다. 이 시스템은 게임 디자인 문서를 처리하고 설계 제안을 생성하여 프로세스를 크게 가속화합니다. AI는 자체 생성 피드백에 따라 출력을 반복적으로 개선합니다.

Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen과 같은 여러 AI 모델을 통합 한이 프로토 타입은 긍정적 인 내부 피드백을 얻은 것으로 알려졌다. Capcom 은이 AI 구현으로 인해 수동 생성에 비해 상당한 비용 절감과 설계 품질이 향상 될 것으로 예상합니다.

현재 Capcom의 AI 통합은이 개념 생성 시스템에만 초점을 맞추고 있습니다. 게임 플레이 메커니즘, 프로그래밍 및 캐릭터 디자인과 같은 게임 개발의 다른 중요한 측면은 주로 인간의 통제하에 있습니다.

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