Exoborne : 고성 옥탄 추출 사수 미리보기
들어가서 전리품을 잡고 나가십시오 - 추출 사수의 핵심 신조는 예외는 아닙니다. 그러나 Exoborne은 강력한 엑소 리그 강화 강도와 이동성, 역동적 인 날씨 효과 및 인기있는 인기있는 고리로 장르를 향상시킵니다. 4-5 시간의 미리보기 후, 또 다른 달리기를 즉시 갈망하지는 않았지만 Exoborne은 추출 사수 시장에서 파도를 만들 수있는 강력한 잠재력을 보여줍니다.
엑소 리그는 Exoborne의 정체성의 중심입니다. 현재 3 개의 별개의 장비가 있습니다.
- Kodiak : 는 스프린트 방패와 파괴적인지면 슬램 공격을 제공합니다.
- Viper : 킬에 대한 건강 재생과 강력한 근접 공격으로 공격적인 플레이를 보상합니다.
- KESTREL : 향상된 점프 및 임시 호버링 기능으로 이동성을 우선시합니다.
각 장비는 고유 한 모듈로 사용자 정의 할 수있어 전문화 된 능력을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 현재 사용 가능한 3 개의 리그는 다소 제한적이라고 느끼지만 향후 추가 가능성은 흥미 롭습니다.
게임 플레이는 매끄럽고 만족 스럽습니다. 무기는 무게가 좋은 느낌을 가지고 있고, 근접 공격은 펀치를 포장하고, 그래프 링 후크는 스릴 넘치는 치수를 추가합니다. 토네이도 (공중 이동성 향상) 및 비 (비효율적 인 낙하산 낙하산)를 포함한 임의의 기상 이벤트는 예측할 수없는 도전의 층을 추가합니다. Fire Tornadoes는 위험하지만 잠재적으로 보람있는 횡단 옵션을 제공합니다.
위험 대 보상 : 핵심 루프
위험과 보상은 Exoborne의 디자인의 핵심입니다. 입국시 20 분 타이머가 시작되며, 그 후 위치는 다른 플레이어에게 방송됩니다. 그런 다음 10 분 동안 추출하거나 제거해야합니다. 초기 추출은 전리품이 적지 만 더 오래 머무르면 잠재적 인 수입이 증가합니다. 전리품은 환경 전체에 흩어져 있으며 다른 플레이어는 가장 귀중한 목표를 나타냅니다.
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다운 되더라도 플레이어는 즉시 제거되지 않습니다. 자기 경쟁과 팀원 부활은 위험하지만 위험한 기회를 제공합니다. 이 시스템은 팀워크와 커뮤니케이션을 장려합니다.
우려와 미래의 전망
미리보기에서 두 가지 주요 관심사가 나타납니다.
- 분대 의존성 : 외과는 조정 된 팀과 놀이를 강하게 선호합니다. 솔로 플레이 또는 임의의 분대는 덜 최적이며, 캐주얼 플레이어에게 즐거움을 방해합니다. 게임의 유료 특성은이 문제를 더욱 강조합니다.
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Exoborne의 PC Playtest (2 월 12-17 일)는 이러한 요점을 해결하고 게임의 미래를 형성하는 데 중요합니다.