Exoborne: uma prévia de atiradores de extração de alta octanagem
Entre, pegue o saque e saia - os princípios principais de qualquer atirador de extração, e Exoborne não é exceção. No entanto, Exoborne eleva o gênero com exo-rigs poderosos aumentando a força e a mobilidade, os efeitos climáticos dinâmicos e o sempre popular gancho de luta. Após uma prévia de 4-5 horas, embora não esteja desejando imediatamente outra corrida, a Exoborne mostra um forte potencial para fazer ondas no mercado de atiradores de extração.
Os exo-rigs são centrais para a identidade de Exoborne. Atualmente, três plataformas distintas estão disponíveis:
- Kodiak: oferece um escudo de sprint e um ataque devastador de aterramento.
- Viper: Recompensa o jogo agressivo com a regeneração da saúde sobre mortes e um poderoso ataque corpo a corpo.
- Kestrel: prioriza a mobilidade com recursos de salto aprimorado e pairando temporários.
Cada equipamento pode ser personalizado com módulos exclusivos, aumentando ainda mais suas habilidades especializadas. Embora as três plataformas atualmente disponíveis parecem um pouco limitadas, o potencial de adições futuras é emocionante.
A jogabilidade é suave e satisfatória. As armas têm uma sensação pesada, os ataques corpo a corpo dão um soco, e o gancho de agarrar acrescenta uma dimensão emocionante à travessia. Eventos climáticos aleatórios, incluindo tornados (aumentando a mobilidade aérea) e a chuva (tornando ineficazes de pára -quedas), adicione uma camada de desafio imprevisível. Os tornados de incêndio oferecem uma opção de travessia arriscada, mas potencialmente gratificante.
Risco vs. Recompensa: O Core Loop
Riscos e recompensa são centrais para o design de Exoborne. Um cronômetro de 20 minutos começa após a entrada, após o que sua localização é transmitida para outros jogadores. Você tem 10 minutos para extrair ou enfrentar a eliminação. A extração anterior produz menos pilhagem, mas permanecer mais tempo aumenta seus ganhos em potencial. O itens está espalhado por todo o ambiente, com outros jogadores representando os alvos mais valiosos.
Mesmo quando derrubados, os jogadores não são eliminados imediatamente. Auto-revela e o companheiro de equipe Revives oferecem uma chance de retorno, embora arriscado. Este sistema incentiva o trabalho em equipe e a comunicação.
preocupações e perspectivas futuras
Duas preocupações importantes surgiram da prévia:
- Dependência do Esquadrão: Exoborne favorece fortemente jogando com um time coordenado. O jogo solo ou esquadrões aleatórios são menos ideais, potencialmente dificultando o prazer para jogadores casuais. A natureza paga do jogo enfatiza ainda mais esse problema.
2. Endgame indefinido: A falta de informações detalhadas sobre o final do jogo é preocupante. Enquanto os encontros do PVP foram divertidos, o tempo de inatividade entre eles precisa abordar para garantir o envolvimento a longo prazo.
O PC Playtest da Exoborne (12 a 17 de fevereiro) será crucial para abordar esses pontos e moldar o futuro do jogo.