Exoborne: una vista previa del tirador de extracción de alto octanaje
Entra, toma el botín y salga: los principios básicos de cualquier tirador de extracción, y Exoborne no es una excepción. Sin embargo, Exoborne eleva el género con potentes exo-Rigs que aumentan la fuerza y la movilidad, los efectos climáticos dinámicos y el gancho de agarre siempre popular. Después de una vista previa de 4-5 horas, aunque no anhela de inmediato otra carrera, Exoborne muestra un fuerte potencial para hacer olas en el mercado de tiradores de extracción.
Los exo-Rigs son centrales para la identidad de Exoborne. Actualmente están disponibles tres plataformas distintas:
- Kodiak: ofrece un escudo de sprint y un devastador ataque de golpe de tierra.
- Viper: Recompensa el juego agresivo con la regeneración de la salud en los asesinatos y un poderoso ataque cuerpo a cuerpo.
- Kestrel: prioriza la movilidad con capacidades mejoradas de salto y flota temporal.
Cada plataforma se puede personalizar con módulos únicos, mejorando aún más sus habilidades especializadas. Si bien las tres plataformas disponibles actualmente se sienten algo limitadas, el potencial de adiciones futuras es emocionante.
El juego es suave y satisfactorio. Las armas tienen una sensación pesada, los ataques cuerpo a cuerpo tienen un golpe y el gancho de agarre agrega una dimensión emocionante al recorrido. Los eventos meteorológicos aleatorios, incluidos los tornados (impulso de la movilidad aérea) y la lluvia (que hacen paracaídas ineficaces), agregan una capa de desafío impredecible. Los tornados de incendios ofrecen una opción de recorrido arriesgada pero potencialmente gratificante.
Riesgo vs. Recompensa: el bucle central
El riesgo y la recompensa son fundamentales para el diseño de Exoborne. Un temporizador de 20 minutos comienza al ingresar, después de lo cual su ubicación se transmite a otros jugadores. Luego tiene 10 minutos para extraer, o la eliminación de la cara. Extraer produce menos botín, pero permanecer más tiempo aumenta sus ganancias potenciales. El botín está disperso en todo el medio ambiente, con otros jugadores que representan los objetivos más valiosos.
Artefactos, cajas de botín de alto valor que requieren claves, están marcados en el mapa, creando potencial para un intenso conflicto de jugadores. Las zonas de botín de alto valor están fuertemente protegidas por una poderosa IA, exigiendo una evaluación estratégica de riesgos.
Incluso cuando se derriban, los jugadores no son eliminados de inmediato. Los autovivales y su compañero de equipo Revives ofrecen una oportunidad de regreso, aunque arriesgado. Este sistema fomenta el trabajo en equipo y la comunicación.
Preocupaciones y perspectivas futuras
Dos preocupaciones clave surgieron de la vista previa:
- Dependencia del escuadrón: Exoborne favorece firmemente a jugar con un equipo coordinado. El juego en solitario o los escuadrones aleatorios son menos óptimos, potencialmente obstaculizando el disfrute para los jugadores casuales. La naturaleza pagada del juego enfatiza aún más este problema.
2. El final del juego indefinido: La falta de información detallada sobre el final del juego es preocupante. Si bien los encuentros de PvP fueron divertidos, el tiempo de inactividad entre ellos necesita dirigirse para garantizar la participación a largo plazo.
La prueba de juego de PC de Exoborne (del 12 al 17 de febrero) será crucial para abordar estos puntos y dar forma al futuro del juego.