Exoborne: un aperçu du tireur d'extraction à haut octane
Entrez, prenez le butin et sortez - les principes de base de tout tireur d'extraction, et Exoborne ne fait pas exception. Cependant, Exoborne élève le genre avec de puissants exo-rigs stimulant la force et la mobilité, les effets météorologiques dynamiques et le crochet de grappin toujours populaire. Après un aperçu de 4 à 5 heures, sans avoir immédiatement envie d'une autre course, Exoborne montre un fort potentiel pour faire des vagues sur le marché des tireurs d'extraction.
Les exo-rigs sont au cœur de l'identité d'Exoborne. Trois plates-formes distinctes sont actuellement disponibles:
- Kodiak: propose un bouclier sprint et une attaque de slam au sol dévastatrice.
- Viper: Récompense le jeu agressif avec la régénération de la santé sur les éliminations et une puissante frappe de mêlée.
- Kestrel: priorise la mobilité avec un saut amélioré et des capacités de survol temporaire.
Chaque plate-forme peut être personnalisée avec des modules uniques, améliorant encore ses capacités spécialisées. Bien que les trois plates-formes actuellement disponibles soient quelque peu limitées, le potentiel d'ajouts futurs est passionnant.
Le gameplay est fluide et satisfaisant. Les armes ont une sensation lourde, les attaques de mêlée ont un coup de poing et le grappin a ajoute une dimension passionnante à la traversée. Les événements météorologiques aléatoires, y compris les tornades (stimulant la mobilité aérienne) et la pluie (rendant les parachutes inefficaces), ajoutent une couche de défi imprévisible. Les tornades d'incendie offrent une option de traversée risquée mais potentiellement enrichissante.
Risque vs récompense: la boucle de base
Le risque et la récompense sont au cœur de la conception d'Exoborne. Une minuterie de 20 minutes commence à l'entrée, après quoi votre emplacement est diffusé à d'autres joueurs. Vous avez ensuite 10 minutes à extraire ou à l'élimination de la face. L'extraction plus tôt donne moins de butin, mais rester plus longtemps augmente vos revenus potentiels. Le butin est dispersé dans l'environnement, d'autres joueurs représentant les cibles les plus précieuses.
Les artefacts, les boîtes de butin à grande valeur nécessitant des clés, sont marquées sur la carte, créant un potentiel de conflit de joueurs intenses. Les zones de butin de grande valeur sont fortement gardées par une puissante IA, exigeant une évaluation des risques stratégiques.
Même lorsqu'ils ont été abattus, les joueurs ne sont pas immédiatement éliminés. Les auto-révises et les requêtes de coéquipier offrent une chance de retour, bien que risquée. Ce système encourage le travail d'équipe et la communication.
Préoccupations et perspectives futures
Deux préoccupations clés ont émergé de l'aperçu:
- Dépendance de l'équipe: Exoborne favorise fortement jouer avec une équipe coordonnée. Le jeu en solo ou les escouades aléatoires sont moins optimaux, ce qui pourrait gêner le plaisir pour les joueurs occasionnels. La nature rémunérée du jeu souligne davantage ce problème.
2. Endgame non défini: Le manque d'informations détaillées concernant la fin du jeu est préoccupant. Bien que les rencontres PVP soient amusantes, les temps d'arrêt entre eux doivent être abordés pour assurer l'engagement à long terme.
Le PC Playtest d'Exoborne (12-17 février) sera crucial pour aborder ces points et façonner l'avenir du jeu.